Necrosmith to strategiczna gra symulacyjna z elementami przygodowymi, w której wcielasz się w nekromantę budującego i dowodzącego armią nieumarłych. Główny trzon rozgrywki polega na konstruowaniu sług z różnych części ciała, ulepszaniu centralnej wieży oraz eksploracji losowo generowanego świata z wieloma biomami. Mechaniki symulacyjne, zarządzanie zasobami i personalizacja armii łączą się tu ze strategicznymi decyzjami podczas eksploracji i walk.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na zbieraniu i łączeniu części ciał szkieletów, zombie, orków, harpii, żywiołaków i robotów w skuteczne jednostki. Każda część wpływa na wytrzymałość, szybkość poruszania się i siłę ataku, co zachęca do eksperymentowania i tworzenia zbalansowanych lub wyspecjalizowanych sług. Zarządzanie nimi odbywa się z poziomu wieży nekromanty, gdzie ulepszenia otwierają nowe możliwości w zakresie składu i efektywności armii.
Postęp w wieży polega na budowie laboratoriów nekromantycznych, które produkują dodatkowe części ciała oraz urządzenia technomagiczne. Te instalacje wspierają rozwój armii, dostarczając materiałów i ulepszeń, które z czasem podnoszą jakość jednostek. Eksploracja wymaga wysyłania grup nieumarłych przez zróżnicowane tereny, dostosowywania formacji do warunków środowiskowych i obecności wrogów oraz poszukiwania celów przybliżających ucieczkę ze świata wieży.
Proceduralna generacja tworzy różnorodność w każdej sesji dzięki kilkunastu biomom, które wpływają na dostępność części i rodzaje przeszkód. System nagradza staranne planowanie grup jednostek - podobne prędkości i umiejętności pozwalają na skoordynowany ruch i skuteczną walkę. Rozgrywka skupia się na iteracyjnym doskonaleniu armii, a nie na bezpośrednim sterowaniu, przy czym nekromanta nadzoruje produkcję i rozmieszczanie jednostek z bazy w wieży.
Tryby gry
Necrosmith działa w formule roguelike dla jednego gracza, gdzie każda próba polega na budowie armii, ulepszaniu obiektów i przemierzaniu generowanych map w poszukiwaniu kluczy umożliwiających postęp. Mechanika kładzie nacisk na powtarzane podejścia i zdobywanie wiedzy o skutecznych kombinacjach oraz układach biomów, zamiast na odrębne, wyraźnie rozdzielone tryby.
W trakcie eksploracji gracze napotykają fale przeciwników, co wymaga zarówno defensywnego ustawiania jednostek, jak i ofensywnych działań w kierunku kluczowych lokalizacji. Brak elementów wieloosobowych skupia uwagę na doskonaleniu własnej strategii i zarządzaniu wieżą w kolejnych próbach.
Różnorodność biomów i zdobywanie części ciała są bezpośrednio powiązane z postępem w danej próbie - odkrycia w kolejnych strefach otwierają nowe ścieżki personalizacji. Takie zintegrowane podejście sprawia, że główna pętla rozgrywki stanowi jednocześnie podstawowy sposób interakcji z systemami gry, bez dodatkowych wariantów takich jak wyzwania przetrwania czy tryby rywalizacji.
Główne mechaniki i progresja
Personalizacja armii to centralny element rozgrywki - łączenie części tworzy synergie w zakresie szybkości, wytrzymałości i zadawanych obrażeń. Ulepszenia technomagiczne z laboratoriów dodają kolejne warstwy wzmocnień, pozwalając jednostkom dostosować się do trudniejszych biomów i typów wrogów pojawiających się w dalszej części próby.
Poruszanie się po świecie polega na prowadzeniu hord nieumarłych i zarządzaniu ich formacją oraz zdolnościami, aby pokonywać przeszkody terenowe i zagrożenia. Portale i nagrody specyficzne dla danej strefy wpływają na dostępność części, wprowadzając element strategicznego planowania trasy w każdej próbie ucieczki ze świata.
Ulepszenia wieży stanowią podstawę do zwiększania siły armii - laboratoria pełnią rolę centrów produkcyjnych, umożliwiając dłuższe wyprawy. System progresji zachęca do równoważenia bieżących potrzeb jednostek z długoterminowymi inwestycjami w infrastrukturę, aby sprostać rosnącemu poziomowi trudności podczas przemierzania biomów.
Czy warto zagrać?
Necrosmith przyciąga graczy zainteresowanych strategią i symulacją, w których liczy się kreatywne budowanie armii oraz roguelike'owa eksploracja. Połączenie montażu części ciała, rozwoju wieży i przemierzania biomów tworzy spójne doświadczenie skupione na eksperymentowaniu i adaptacji w kolejnych próbach.
Recepcja na PC jest pozytywna - od premiery w 2022 roku gra utrzymuje stałe zainteresowanie dzięki aktualizacjom dopracowującym podstawowe systemy. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym zarządzanie zasobami i optymalizację składu jednostek, bez potrzeby bezpośredniego sterowania walką czy elementów wieloosobowych.
Dla fanów niezależnych produkcji łączących motywy nekromancji z proceduralnie generowanymi światami gra oferuje znaczną głębię w zakresie personalizacji i progresji. Osoby szukające krótkich sesji lub dynamicznej akcji mogą uznać tempo rozgrywki za zbyt spokojne, natomiast miłośnicy strategii docenią możliwość stopniowego doskonalenia się w kolejnych próbach.