They Always Run to dwuwymiarowa platformówka akcji z trybem jednoosobowym, osadzona w galaktyce inspirowanej westernem kosmicznym. Gracz wciela się w Aidena - łowcę nagród z trzema rękami - który ściga niebezpiecznych przestępców po liniowych etapach pełnych skoków, wspinaczki i starć. Rozgrywka łączy precyzyjne poruszanie się z unikalnym systemem walki wykorzystującym dodatkową kończynę, a całość osnuta jest wokół fabuły o pościgach, spiskach i przeszłości bohatera.
Rozgrywka
Postęp odbywa się w poziomach typu side-scrolling, gdzie bieganie, skakanie, wspinanie się i przeskakiwanie przeszkód tworzą podstawowy schemat ruchu. Walka opiera się na systemie trzyuderzeniowych kombinacji, uzupełnionym parowaniem i unikami. Trzecia ręka działa jako specjalna broń, którą można naładować, by zadawać uderzenia w wybranym kierunku, przełamywać obronę wrogów i oddziaływać na otoczenie. Ładunki do tych zdolności uzupełniają się poprzez udane parowania.
Zdrowie odnawia się za pomocą stimpacków zbieranych podczas etapów i przechowywanych w ograniczonym ekwipunku. Mechanika radaru wskazuje aktywne zlecenia, które pojawiają się jako silniejsi przeciwnicy. Gracz decyduje, czy próbować pojmać cel żywcem dla wyższej nagrody, czy wyeliminować go od razu za mniejszą wypłatę. Rozproszone ulepszenia zwiększają maksymalne zdrowie, rozwijają możliwości trzeciej ręki i poprawiają zdolność leczenia. Projekt skupia się na krótkich, samodzielnych etapach łączących zagadki nawigacyjne z coraz trudniejszymi walkami.
Tryby gry
They Always Run oferuje wyłącznie kampanię jednoosobową. Nie ma trybów wieloosobowych, kooperacji ani oddzielnych wyzwań. Cała zawartość rozgrywa się w ramach głównej fabuły, a jedynym wyborem trudności jest decyzja o sposobie pojmania celu na danym poziomie.
Fabuła i świat
Po upadku galaktycznego imperium przestępczość kwitnie, a doświadczeni łowcy nagród są na wagę złota. Aiden tropi zlecenia, które czasem przynoszą kredyty, a czasem wskazówki dotyczące tych, którzy go zmienili. Wątek większego spisku przeplata się z kolejnymi zadaniami, a Aiden podróżuje od peryferyjnych posterunków do ruin starożytnych budowli. Dialogi i tempo narracji utrzymane są w surowym, skupionym na postaciach tonie, bez nadmiaru wyjaśnień.
Czy warto zagrać?
They Always Run oferuje spójne doświadczenie jednoosobowe zbudowane wokół unikalnego systemu walki z użyciem trzeciej ręki oraz czystej, precyzyjnej platformówki. Recenzje użytkowników na Steamie są w większości pozytywne (765 ocen), a gracze chwalą styl wizualny, płynną animację klatka po klatce i satysfakcjonujący przebieg walk. Krytycy podkreślali wysoką jakość prezentacji i animacji, zwracając jednocześnie uwagę na chwilową sztywność sterowania oraz nierówne wykorzystanie trzeciej ręki poza walką. Gra nie otrzymała sezonów ani większych aktualizacji po premierze w 2021 roku i pozostaje zamkniętym tytułem. Pasuje do fanów liniowych dwuwymiarowych platformówek akcji z nietypową mechaniką i samowystarczalną fabułą, szczególnie tych, którzy cenią klimat space-westernu i przemyślane tempo walki. Osoby szukające otwartej eksploracji lub ciągłych aktualizacji mogą uznać strukturę za zbyt zamkniętą.