NecroTide to turowe ARPG survivalowe z elementami lootowania, przeznaczone dla jednego gracza i dost臋pne na PC w ramach Early Access. Gracz wciela si臋 w o偶ywion膮 czaszk臋 w mrocznym 艣wiecie, gdzie demoniczne przyp艂ywy zagra偶aj膮 wszystkim krainom. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na taktyczn膮 walk臋 i zarz膮dzanie zasobami, a nie na rozbudowan膮 fabu艂臋 - przewidywany czas rozgrywki wynosi od pi臋ciu do dziesi臋ciu godzin.
Rozgrywka
Podstawowa p臋tla dzieli si臋 na trzy fazy rozgrywaj膮ce si臋 ka偶dej nocy. Faza dzienna obejmuje eksploracj臋 i zbieranie surowc贸w w 艣wiecie NecroTide. W fazie przygotowa艅 gracz organizuje ekwipunek i planuje nadchodz膮ce starcia. Faza walki stanowi g艂贸wny element rozgrywki - sk艂ada si臋 z kr贸tkich przebieg贸w poziom贸w oraz konfrontacji z pot臋偶nymi bossami.
System walki opiera si臋 na mechanice Second-Person Perspective Battlefield. Szkieletowy awatar m臋ski dysponuje ca艂kowicie swobodn膮 kamer膮, kt贸r膮 mo偶na obraca膰 w dowolnym kierunku, by obserwowa膰 ca艂e pole bitwy. Jednocze艣nie bezpo艣redni膮 kontrol臋 przejmuje 偶e艅ska towarzyszka. Klawisze WASD s艂u偶膮 do poruszania si臋 po polu walki, a lewy i prawy przycisk myszy prze艂膮czaj膮 mi臋dzy postawami bojowymi. Automatycznie atakuje ka偶dego wroga, kt贸ry wejdzie w zasi臋g jej ataku. Taki uk艂ad sterowania tworzy zwart膮, taktyczn膮 p臋tl臋, w kt贸rej kluczowe znaczenie maj膮 pozycjonowanie i zarz膮dzanie postawami.
Post臋p opiera si臋 na zbieraniu zasob贸w zwi膮zanych z duchami podczas przebieg贸w. Materia艂y te stopniowo przywracaj膮 utracone wspomnienia, odbudowuj膮 fizyczn膮 form臋 protagonisty i ostatecznie umo偶liwiaj膮 powr贸t do pierwotnego 艣wiata. Uproszczony system ekwipunku sojusznik贸w wspiera t臋 podr贸偶 za pomoc膮 jednego, zunifikowanego interfejsu. Gracz mo偶e zmienia膰 wyposa偶enie zar贸wno 偶e艅skiej towarzyszki, jak i pozosta艂ych podw艂adnych bez prze艂膮czania si臋 mi臋dzy osobnymi menu.
Tryby gry
NecroTide dzia艂a wy艂膮cznie w trybie jednoosobowym - opcje multiplayer nie s膮 dost臋pne. Nocny cykl faz dziennej, przygotowa艅 i walki stanowi kompletn膮 struktur臋 fabularn膮. Kr贸tkie przebiegi poziom贸w powtarza si臋 w celu gromadzenia zasob贸w i zwi臋kszania mocy, a walki z bossami wyznaczaj膮 kluczowe etapy prowadz膮ce do zako艅czenia.
Projekt nie zawiera element贸w roguelike ani roguelite. Nie ma losowych 艣cie偶ek rozwoju ani generowanych proceduralnie map. Ka偶da runda przebiega wed艂ug sta艂ych zasad, a sukces zale偶y od precyzyjnych decyzji taktycznych, a nie od losowo艣ci.
Fabu艂a i post臋p
Historia rozpoczyna si臋 od przebudzenia jednej duszy w nieznanym 艣wiecie w towarzystwie nieumar艂ej towarzyszki. Razem tocz膮 nieustann膮 walk臋 z niesko艅czonymi falami wrog贸w. Szkieletowa dziewczyna pozostaje sta艂ym elementem rozgrywki, walcz膮c u boku protagonisty, podczas gdy gracz zdobywa 艣rodki potrzebne do odbudowy ludzkiego cia艂a.
Post臋p jest bezpo艣rednio powi膮zany z sukcesami w walce. Uko艅czenie poziom贸w i pokonanie boss贸w dostarcza zasob贸w duchowych niezb臋dnych do odbudowy postaci. Podr贸偶 prowadzi do konkretnego punktu, w kt贸rym protagonista odzyskuje pierwotn膮 form臋 i wraca do domu. Taktyczne zwyci臋stwa na polu bitwy nap臋dzaj膮 ten proces.
Czy warto zagra膰?
NecroTide przypadnie do gustu graczom preferuj膮cym przemy艣lan膮, taktyczn膮 walk臋 w turowym ARPG survivalowym. Mechanika Second-Person Perspective Battlefield oraz zunifikowany interfejs ekwipunku wyr贸偶niaj膮 gr臋 na tle typowych tytu艂贸w lootowych. Skupiona struktura jednoosobowa i pi臋cio- do dziesi臋ciogodzinny czas rozgrywki sprawiaj膮, 偶e jest to przyst臋pna propozycja dla os贸b szukaj膮cych zwartego do艣wiadczenia bez losowych element贸w.
Status Early Access oznacza, 偶e gra b臋dzie otrzymywa膰 aktualizacje udoskonalaj膮ce podstawowe fazy i systemy walki. Osoby zainteresowane strategicznymi starciami, zarz膮dzaniem sojusznikami i stopniow膮 odbudow膮 postaci znajd膮 tu satysfakcjonuj膮ce mechaniki. Brak rozbudowanych segment贸w fabularnych skupia uwag臋 na taktycznej p臋tli, kt贸ra definiuje ka偶d膮 noc.