New Broken World to przygodowa gra indie z perspektywy pierwszej osoby, stworzona na PC. Gracz wciela si臋 w pracownika biurowego, kt贸ry po otrzymaniu diagnozy terminalnej postanawia zerwa膰 z toksycznym 艣rodowiskiem i sieje chaos w kolejnych miejscach pracy oraz poza nimi.
Rozgrywka
Podstaw膮 mechanik jest poruszanie si臋 i interakcja w biurach. Gracz podnosi i rzuca sprz臋tem biurowym, niszcz膮c otoczenie. Bieg po 艣cianach umo偶liwia przemieszczanie si臋 po pionowych powierzchniach, a przeja偶d偶ki pojazdami 艂膮cz膮 poszczeg贸lne lokacje. System progresji opiera si臋 na niszczeniu mienia - wraz z eskalacj膮 wydarze艅 odblokowuj膮 si臋 nowe obszary oraz bro艅, a lokalne s艂u偶by reaguj膮 na poczynania gracza.
Post臋p nap臋dza eksploracja. Osiedlenie si臋 w nowym miejscu pracy przygotowuje grunt pod p贸藕niejsze zniszczenia, a fragmenty z jazd膮 samochodem s艂u偶膮 jako 艂膮czniki mi臋dzy lokacjami. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na poczucie sprawczo艣ci i narastaj膮cy chaos, a nie na klasyczn膮 walk臋 czy zagadki.
Tryby gry
W trybie fabularnym gracz przechodzi przez liniow膮 sekwencj臋: znajduje kolejne miejsca zatrudnienia, wtapia si臋 w otoczenie, a nast臋pnie je demoluje. Wraz z paleniem most贸w u pracodawc贸w odblokowuj膮 si臋 nowe bronie i przej艣cia, a s艂u偶by miejskie podejmuj膮 akcje porz膮dkowe. Mi臋dzy etapami w biurach pojawiaj膮 si臋 sekwencje jazdy, kt贸re przesuwaj膮 narracj臋 do przodu.
Tryb 鈥濿hat if" wprowadza elementy halucynogenne do historii. Gracz eksploruje 艣wiaty senne w poszukiwaniu zagubionych fragment贸w wyobra藕ni. Po przebudzeniu w biurze musi znale藕膰 nowe miejsce do snu, by kontynuowa膰 marzenia. Ka偶da sesja snu niesie losowe skutki - pozytywne lub negatywne - przez co nacisk przesuwa si臋 na odkrywanie i stan psychiczny zamiast bezpo艣redniego niszczenia.
艢wiat i motywy
Gra przedstawia realistyczn膮, a jednocze艣nie surrealistyczn膮 wizj臋 niezadowolenia z pracy. Bohater zaczyna jako drobny trybik w wi臋kszym mechanizmie, lecz diagnoza zdrowotna uwalnia go od strachu przed konsekwencjami. G艂贸wn膮 sceneri臋 stanowi膮 biura, a sekwencje jazdy poszerzaj膮 perspektyw臋 o elementy podr贸偶y i ucieczki.
Tematy skupiaj膮 si臋 na buncie wobec rutyny i autorytet贸w. Dzia艂ania gracza wywo艂uj膮 widoczne skutki - na przyk艂ad wzmo偶on膮 uwag臋 s艂u偶b - co z kolei otwiera nowe mo偶liwo艣ci chaosu. Powstaje p臋tla sprz臋偶enia zwrotnego, w kt贸rej wybory wp艂ywaj膮 na dost臋pne narz臋dzia i przestrzenie.
Czy warto zagra膰?
New Broken World przypadnie do gustu osobom szukaj膮cym kr贸tkich, skoncentrowanych przygod贸wek z perspektywy pierwszej osoby, 艂膮cz膮cych interakcj臋 fizyczn膮 z narracj膮. Dwa odr臋bne tryby zapewniaj膮 r贸偶norodno艣膰 - od bezpo艣rednich sekwencji niszczenia po bardziej abstrakcyjn膮 eksploracj臋 w zmienionych stanach 艣wiadomo艣ci. Fani mechanik takich jak rzucanie przedmiotami, bieg po 艣cianach czy przeplatane jazd膮 samochodem znajd膮 tu sp贸jn膮 i anga偶uj膮c膮 rozgrywk臋.
Dost臋pno艣膰 na PC u艂atwia dotarcie do tytu艂u wszystkim zainteresowanym indie z nietypow膮 koncepcj膮. Gra nagradza eksperymentowanie z systemami, szczeg贸lnie tym, jak konsekwencje z jednego etapu wp艂ywaj膮 na kolejne. Osoby lubuj膮ce si臋 w historiach o osobistym przewrocie i surrealistycznych zwrotach akcji doceni膮 struktur臋 bez konieczno艣ci d艂ugiej inwestycji czasowej.