New Broken World to przygodowa gra indie z perspektywy pierwszej osoby, stworzona na PC. Gracz wciela się w pracownika biurowego, który po otrzymaniu diagnozy terminalnej postanawia zerwać z toksycznym środowiskiem i sieje chaos w kolejnych miejscach pracy oraz poza nimi.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest poruszanie się i interakcja w biurach. Gracz podnosi i rzuca sprzętem biurowym, niszcząc otoczenie. Bieg po ścianach umożliwia przemieszczanie się po pionowych powierzchniach, a przejażdżki pojazdami łączą poszczególne lokacje. System progresji opiera się na niszczeniu mienia - wraz z eskalacją wydarzeń odblokowują się nowe obszary oraz broń, a lokalne służby reagują na poczynania gracza.
Postęp napędza eksploracja. Osiedlenie się w nowym miejscu pracy przygotowuje grunt pod późniejsze zniszczenia, a fragmenty z jazdą samochodem służą jako łączniki między lokacjami. Główny nacisk położono na poczucie sprawczości i narastający chaos, a nie na klasyczną walkę czy zagadki.
Tryby gry
W trybie fabularnym gracz przechodzi przez liniową sekwencję: znajduje kolejne miejsca zatrudnienia, wtapia się w otoczenie, a następnie je demoluje. Wraz z paleniem mostów u pracodawców odblokowują się nowe bronie i przejścia, a służby miejskie podejmują akcje porządkowe. Między etapami w biurach pojawiają się sekwencje jazdy, które przesuwają narrację do przodu.
Tryb „What if" wprowadza elementy halucynogenne do historii. Gracz eksploruje światy senne w poszukiwaniu zagubionych fragmentów wyobraźni. Po przebudzeniu w biurze musi znaleźć nowe miejsce do snu, by kontynuować marzenia. Każda sesja snu niesie losowe skutki - pozytywne lub negatywne - przez co nacisk przesuwa się na odkrywanie i stan psychiczny zamiast bezpośredniego niszczenia.
Świat i motywy
Gra przedstawia realistyczną, a jednocześnie surrealistyczną wizję niezadowolenia z pracy. Bohater zaczyna jako drobny trybik w większym mechanizmie, lecz diagnoza zdrowotna uwalnia go od strachu przed konsekwencjami. Główną scenerię stanowią biura, a sekwencje jazdy poszerzają perspektywę o elementy podróży i ucieczki.
Tematy skupiają się na buncie wobec rutyny i autorytetów. Działania gracza wywołują widoczne skutki - na przykład wzmożoną uwagę służb - co z kolei otwiera nowe możliwości chaosu. Powstaje pętla sprzężenia zwrotnego, w której wybory wpływają na dostępne narzędzia i przestrzenie.
Czy warto zagrać?
New Broken World przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, skoncentrowanych przygodówek z perspektywy pierwszej osoby, łączących interakcję fizyczną z narracją. Dwa odrębne tryby zapewniają różnorodność - od bezpośrednich sekwencji niszczenia po bardziej abstrakcyjną eksplorację w zmienionych stanach świadomości. Fani mechanik takich jak rzucanie przedmiotami, bieg po ścianach czy przeplatane jazdą samochodem znajdą tu spójną i angażującą rozgrywkę.
Dostępność na PC ułatwia dotarcie do tytułu wszystkim zainteresowanym indie z nietypową koncepcją. Gra nagradza eksperymentowanie z systemami, szczególnie tym, jak konsekwencje z jednego etapu wpływają na kolejne. Osoby lubujące się w historiach o osobistym przewrocie i surrealistycznych zwrotach akcji docenią strukturę bez konieczności długiej inwestycji czasowej.