Nitro Nonsense to niezależna, swobodna gra wyścigowa na PC, która stawia na elastyczną rozgrywkę wieloosobową i kreatywność graczy zamiast klasycznych torów. Tytuł oferuje chaotyczne, arcade'owe wyścigi dla grup - obsługuje do ośmiu uczestników w trybie lokalnym lub online. Środowiska inspirowane są chilijskimi krajobrazami i utrzymane w barwnej, low-poly estetyce z charakterystycznymi punktami orientacyjnymi, rodzimą roślinnością oraz fauną, taką jak kondory i huemule.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wyścig po własnych lub gotowych trasach z mechaniką powrotu do gry. Gracze wybierają klawiaturę lub pad oraz decydują, czy wolą podzielony ekran, czy wspólną kamerę z lotu ptaka. Dzięki temu tryb sprawdza się zarówno przy wspólnym urządzeniu, jak i w sesjach zdalnych. Za każdym razem, gdy zawodnik przegrywa, jego pojazd otrzymuje ulepszenia zwiększające moc. Kolejne porażki kumulują te bonusy, dzięki czemu słabsi gracze mogą odrobić straty w kolejnych rundach.
Drugim filarem jest edytor tras. Użytkownicy mogą tworzyć, modyfikować i przebudowywać całe układy, dodając pułapki, skocznie i przeszkody, zmieniając ukształtowanie terenu, skalę mapy oraz przebieg trasy. Narzędzie obsługuje zarówno klasyczne tory, jak i gęsto zastawione labirynty czy zupełnie nietypowe ścieżki. Edytor współpracuje z chilijskimi sceneriami, pozwalając umieszczać elementy wśród wydm pustyni Atacama, koron drzew lasów waldiwijskich, winnic doliny Colchagua czy antarktycznych krajobrazów.
Tryby gry
Rozgrywka opiera się na swobodnych wyścigach, a nie na sztywnych playlistach. Uczestnicy mogą ścigać się lokalnie przez LAN lub online, w trybie jednoosobowym przeciwko SI lub w pełnych grupach. Ustawienia ekranu dzielonego lub wspólnego działają we wszystkich wyścigach, a edytor pozwala tworzyć nowe trasy w trakcie sesji. Poza podstawowymi wyścigami i edycją tras nie potwierdzono innych trybów, takich jak jazda na czas czy turnieje.
Oprawa wizualna i świat gry
Każde środowisko czerpie z różnorodnej geografii i kultury Chile. Trasy przebiegają przez pustynię Atacama, Rapa Nui, winnice doliny Colchagua, lasy waldiwijskie oraz chilijską Antarktydę. Rozpoznawalne punkty orientacyjne pojawiają się obok rodzimych roślin i zwierząt, zachowując spójny styl low-poly. Taka oprawa utrzymuje lekki, przystępny charakter, idealny do wspólnej zabawy, bez dążenia do fotorealizmu.
Czy warto zagrać?
Nitro Nonsense kieruje się do graczy szukających swobodnych wyścigów z naciskiem na personalizację i elastyczność w grupie. Edytor tras oraz system ulepszeń za porażki zapewniają różnorodność, której często brakuje w typowych grach wyścigowych. Opcje lokalnego i online'owego multiplayeru, w tym podzielony ekran i wspólny widok, sprawdzają się zarówno przy wspólnym urządzeniu, jak i w sesjach zdalnych. Gra figuruje jako „wkrótce" na głównej platformie dystrybucji i nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Osoby zainteresowane kreatywnym budowaniem tras lub mechaniką odrabiania strat w niezależnym wyścigu powinny znaleźć tu to, czego szukają. Dostępność na Windowsie i macOS rozszerza grono odbiorców szukających lekkiej, imprezowej wyścigówki na PC.