NOMSTERS to dynamiczna bijatyka 1v1 oparta na fizyce, zaprojektowana z myślą o krótkich, intensywnych pojedynkach na PC. Gracz steruje okrągłymi stworzeniami zwanymi Nomsterami w zwartej miejskiej scenerii, gdzie kluczową rolę odgrywa manipulacja grawitacją i pęd. Każda runda trwa 45 sekund, a miasto generuje się proceduralnie - po każdej rozgrywce plansza resetuje się całkowicie, zapewniając równowagę.
Rozgrywka
Każdy Nomster generuje własne pole grawitacyjne, przyciągające pobliskie przedmioty. Zwykłe obiekty - krzesła, rowery czy ławki - unoszą się, krążą wokół gracza i zderzają z jego rosnącą kolekcją. Celem jest przejęcie większej części miasta niż przeciwnik przed upływem czasu. Wyłączenie pola grawitacyjnego pozwala na pełne sprinty i bezpośrednie taranowanie, przy czym fizyka decyduje, które obiekty ulegają zniszczeniu. Mechanika stawia przede wszystkim na wyczucie momentu między aktywacją grawitacji a ruchem, a nie na skomplikowane sterowanie.
Proceduralne generowanie gwarantuje, że każdy mecz odbywa się na świeżo ułożonych ulicach i budowlach, zachowując przy tym uczciwość między rundami. Standardowa partia składa się z trzech rund, co daje obu graczom równe szanse niezależnie od tego, kto zaczyna. Agresywny bot pozwala trenować w pojedynkę, odtwarzając schematy zachowań typowe dla ludzkich przeciwników.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są starcia 1v1, dostępne zarówno w trybie online, jak i lokalnie na podzielonym ekranie. Opcja split-screen umożliwia wspólną grę na jednym urządzeniu, a funkcja Remote Play Together pozwala przenieść ten sam styl rozgrywki na sieć. Tryb jednoosobowy przeciwko botowi działa na tych samych zasadach, bez potrzeby szukania przeciwnika. W dostępnych informacjach nie pojawiają się dodatkowe tryby.
Sterowanie i dostępność
Do lokalnych pojedynków szczególnie polecany jest pad, choć gra obsługuje również klawiaturę i mysz. Minimalne wymagania sprzętowe obejmują skromne konfiguracje, w tym zintegrowane karty graficzne, które przy niskich ustawieniach osiągają 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Zalecane parametry pozwalają na wyższe częstotliwości odświeżania i rozdzielczości, co przekłada się na płynniejszą fizykę.
Czy warto zagrać?
Gra skierowana jest do osób ceniących krótkie, oparte na fizyce starcia, w których liczy się szybka decyzja, a nie rozbudowana kampania. Jedno główne założenie powtarzane w zrównoważonych rundach idealnie sprawdza się w sesjach trwających zaledwie kilka minut. Planowana premiera pod koniec lipca 2026 i brak dostępnych recenzji sprawiają, że zainteresowanie zależy od upodobań wobec eksperymentalnych, niezależnych tytułów akcji z mechaniką grawitacji i pędu. Osoby szukające prostego 1v1 bez systemów progresji czy dodatkowych warstw zawartości znajdą tu dokładnie taki format.