ONE (1) WORLD to jednoosobowa przygodowa gra typu sandbox z widokiem z góry, łącząca elementy symulacji i eksploracji na PC. Gracz wciela się w mieszkańca wyspy podlegającej kontroli audytu, pozyskuje surowce, buduje domostwo i radzi sobie z wymogami biurokracji, jednocześnie odkrywając tereny poza jej granicami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są krótkie, czytelne cykle zbierania zasobów i budowania. Gracz wydobywa surowce, ścina drewno, łowi ryby, uprawia ziemię, hoduje zwierzęta i wytwarza przedmioty z materiałów dostępnych na wyspie lub uzyskanych w procesie przetwarzania. Budowanie zaczyna się od prostych schronień, a kończy na rozbudowanych domostwach - można ustawiać pomieszczenia, dachy, schowki, stanowiska pracy, meble oraz malować elementy według własnego uznania. Wszystkie te czynności są powiązane z porami roku i wydarzeniami kalendarzowymi, które wpływają na codzienne priorytety i dostępne możliwości.
Eksploracja obejmuje rozległe morze pełne wraków, kupców, zmian pogody i trudnych szlaków. Do przemieszczania się służą łodzie, samochody, pociągi i lotnie, a dalszy rozwój umożliwia podróż rakietą na Księżyc, na orbitę oraz do innych światów, które oferują unikalne surowce i zagrożenia. Walka toczy się w wyznaczonych regionach, jaskiniach, ruinach i obszarach kontrolowanych przez Biuro - opiera się na czytelnych sygnałach ataków przeciwników, uników, lekkich i wzmocnionych uderzeń, narzędziach, reliktach oraz rozwoju umiejętności, wszystko w stylistyce pikselowej bez krwi i przemocy.
Rozwój postaci polega na kreacji mieszkańca i zdobywaniu ponad 60 umiejętności. Interakcje ze stworzeniami i mieszkańcami wyspy pozwalają nawiązywać przyjaźnie i otrzymywać pomoc, a podejmowane decyzje mają wpływ na przebieg fabuły. Opcje dostępności obejmują obsługę klawiatury i myszy lub kontrolera z możliwością zmiany przypisań, gotowe zestawy podpowiedzi, skalowanie tekstu, tryby dla osób z zaburzeniami widzenia barw, regulację szybkości dialogów, ustawienia wstrząsów ekranu oraz opcje ograniczonego ruchu.
Tryby gry
Gra jest dostępna wyłącznie w trybie jednoosobowym - nie zawiera elementów wieloosobowych. Cały postęp, eksploracja, budowanie i elementy fabularne rozgrywają się w jednej ciągłej kampanii podzielonej na sześć aktów. Wybory dokonywane podczas rozgrywki wpływają na ścieżkę prowadzącą do dynamicznego zakończenia, a nacisk położony jest na indywidualne dostosowanie domostwa i rozwój własnych umiejętności, bez elementów rywalizacji czy współpracy.
Fabuła i postęp
Wątki fabularne koncentrują się na nadzorze Biura oraz oporze wyspy, przedstawione w kolejnych aktach, które rozwijają się na podstawie wcześniejszych decyzji. Gracz zdobywa umiejętności, buduje relacje i dba o potrzeby domostwa, reagując na wydarzenia zmieniające rytm wyspy. Struktura zachęca do kolejnych przebiegów, umożliwiając różne podejścia do zarządzania zasobami, sieci transportowych i starć w sześciu aktach.
Czy warto zagrać?
ONE (1) WORLD przypadnie do gustu osobom, które cenią metodyczną rozgrywkę sandboxową połączoną z lekkim rozwojem RPG i eksploracją w stylistyce pikselowej. Czytelne systemy craftingu, budowania i walki sprawiają, że gra jest przystępna dla graczy preferujących spokojne tempo nad dynamiczną akcję. Dzięki skupieniu na trybie jednoosobowym i długoterminowym rozwoju domostwa oraz wyborom fabularnym, tytuł zainteresuje fanów przygod opartych na symulacji, nagradzających planowanie i dostosowywanie się do zmieniających się warunków. Planowana premiera we wrześniu 2026 pozwala śledzić aktualizacje dotyczące pełnego zestawu umiejętności i rozbudowy świata przed premierą.