Onimusha 2: Samurai's Destiny to gra akcji dla jednego gracza, w której wcielamy się w Jubei Yagyu. Bohater przemierza feudalną Japonię i stawia czoła demonicznym Genma. Rozgrywka łączy walkę wręcz, ataki dystansowe oraz lekkie zagadki, a całość pokazana jest z perspektywy trzecioosobowej z nieruchomą kamerą. W porównaniu z oryginałem poprawiono grafikę i sterowanie, zachowując jednocześnie klasyczny schemat eksploracji, zarządzania zasobami i kontrataków.
Rozgrywka
Gracz przemierza liniowe lokacje, w których napotyka wrogich Genma atakujących z zaskoczenia. Walka opiera się na precyzyjnym wyczuciu chwili, a nie na szybkim wciskaniu przycisków. Trafienie Issen w momencie ataku przeciwnika likwiduje go natychmiast i pozwala łańcuchowo eliminować kolejne cele. Blok i parowanie otwierają okna na kontrę, która przywraca zdrowie. Jubei korzysta z różnych rodzajów broni - mieczy, łuku i muszkietu skałkowego - a każdy typ ma inne właściwości i zasięg. Wersje żywiołowe umożliwiają dodatkowo ataki magiczne o większej sile.
Pokonani wrogowie upuszczają dusze o różnych kolorach. Czerwone służą jako punkty doświadczenia i pozwalają ulepszać siłę, wytrzymałość oraz szybkość. Żółte przywracają zdrowie, niebieskie odnawiają magię, a fioletowe gromadzą się na transformację Onimusha, która tymczasowo zwiększa obrażenia i daje nietykalność. W tej wersji transformację można aktywować dowolnie po zebraniu pięciu fioletowych dusz. Ukryte zwoje odblokowują dodatkowe kombinacje, poszerzając wachlarz ataków bez zmiany nacisku na defensywny styl walki.
Zagadki polegają na interakcji z otoczeniem i używaniu przedmiotów, takich jak klucze czy przesuwane płytki. Zioła i mikstury zapewniają dodatkowe leczenie. Czasem Jubei towarzyszą postacie niezależne, które wspierają go własną bronią. Autozapis i usprawnione przełączanie broni zmniejszają przestoje w porównaniu z wcześniejszymi wersjami.
Tryby gry
Główny tryb prowadzi przez kampanię osadzoną w feudalnej Japonii. Tryb Piekła nakłada śmierć od każdego trafienia, podnosząc poziom wyzwania. Trzy minigry - The Man in Black, Team Oni i Puzzle Phantom Realm - są dostępne od razu i oferują niezależne rozrywki oparte na mechanikach walki i zagadek. Galeria zawiera ponad sto szkiców postaci autorstwa Keita Amemiya, a odtwarzacz ścieżki dźwiękowej udostępnia wszystkie 43 oryginalne utwory.
Dodatkowe funkcje
Właściciele Onimusha: Warlords na tej samej platformie mogą odblokować specjalny strój dla Jubei, zmieniający jedynie wygląd. Opcja znajduje się w menu ekranu tytułowego w sekcji Special Features. Remaster zachowuje oryginalny scenariusz, dodaje obsługę nowych języków i wprowadza udogodnienia takie jak szybszy dostęp do broni oraz stały autozapis. Elementy te podkreślają narrację o zemście i szermierkę, nie zmieniając podstawowej mechaniki.
Czy warto zagrać?
Wydanie przypadnie do gustu fanom klasycznych przygodowych gier akcji ceniącym przemyślaną walkę i nieruchomą kamerę. Ulepszone sterowanie oraz natychmiastowy dostęp do minigier sprawiają, że pakiet jest przystępniejszy niż poprzednie wersje, a tryb Piekła i pełna ścieżka dźwiękowa zwiększają wartość dla osób dążących do kompletnego ukończenia. Gracze przyzwyczajeni do retro rozwiązań, w tym statycznej kamery i zagadek, znajdą tu kampanię skupioną na precyzyjnej defensywie. Całość pozostaje singleplayerem bez elementów online ani aktualizacji sezonowych. Osoby szukające otwartego świata lub szybkich combo mogą uznać tempo za zbyt spokojne, lecz potwierdzone usprawnienia zachowują oryginalne atuty dla docelowej grupy odbiorców.