Resident Evil Requiem wyróżnia się jako survival horror łączący intensywną akcję z elementami mrożącego krew w żyłach skradania, otwierając nowy rozdział w długoletniej serii Resident Evil. Premiera gry miała miejsce na początku 2026 roku - śledzimy w niej analityczkę FBI Grace Ashcroft oraz weterana agenta Leona S. Kennedy'ego, którzy mierzą się z przerażającą epidemią powiązaną z niesławnym incydentem w Raccoon City. Dzięki mechanice dwóch protagonistów tytuł oferuje doświadczenie oparte na fabule, z naciskiem na śledztwo, walkę i przetrwanie w świecie opanowanym przez zombie oraz potworne zagrożenia.
Gramatyka
W Resident Evil Requiem gracze przełączają się między sterowaniem Grace Ashcroft a Leonem S. Kennedy'm w kluczowych momentach historii, w trakcie kampanii trwającej około 10 godzin. Odcinki z Grace kładą nacisk na skradanie w widoku pierwszoosobowym, gdzie ograniczona amunicja i miejsce w ekwipunku wymuszają ostrożne poruszanie się, odwracanie uwagi za pomocą przedmiotów jak rozbijalne butelki oraz crafting medkitów czy iniektorów z złomu i zebranych próbek krwi. Skradankowe zabójstwa mogą wywołać eksplozje, ułatwiając pozbycie się ciał i uniknięcie wykrycia.
Części z Leonem przechodzą w akcję w widoku trzecioosobowym, z szerszym arsenałem obejmującym strzelby, snajperki i opcje walki wręcz jak topór czy piła łańcuchowa. Gracze zdobywają walutę z zabójstw, by ulepszać ekwipunek w bankomatach w grze, a mechaniki obejmują strzały w głowę, finishery i rzucalne przedmioty otoczenia. Obie postacie rozwiązują zagadki, np. rebusy z częściami ciała czy zamki na drzwiach, jednocześnie walcząc z zombie wykazującymi upiornie ludzkie zachowania, jak mamrotanie czy padanie na kolana, by się pożywić. Starcia z bossami zaskakują kreatywnymi zwrotami, takimi jak ataki na słabe punkty mutujące pobliskich wrogów.
Tryby gry
Gra skupia się na jednoosobowej kampanii splatającej historie dwóch protagonistów, bez dodatkowych trybów wspomnianych w recenzjach. Taka skoncentrowana struktura podkreśla główną fabułę i wyzwania survivalowe w lokacjach jak opuszczony hotel czy labiryntowy sanatorium.
Czy warto zagrać?
Resident Evil Requiem zdobyło wysokie uznanie za miks horroru i akcji - IGN przyznało mu 9 na 10 za wciągające straszenie i dopracowane mechaniki. Opinie graczy na platformach jak Reddit wahają się od 7/10 do 8/10; jedni chwalą solidny tytuł, choć nie dorównujący klasykom jak remake Resident Evil 2. Inni, w tym recenzja Vice, uznają go za najlepszy w serii od Resident Evil 4, wychwalając atmosferę i różnorodność bossów.
Jako świeża premiera bez potwierdzonych aktualizacji czy DLC, gra trafi w gust fanów survival horroru lubiących napięte skradanie z dynamiczną walką. Jeśli cenisz głębię fabularną ponad rozległe treści poboczne, ten tytuł daje powód, by wskoczyć w akcję - zwłaszcza miłośnikom lore i rozwoju postaci w uniwersum Resident Evil.
Kluczowe mechaniki i funkcje
Gore odgrywa główną rolę dzięki trwałym efektom krwi i zbieraniu zasobów z pokonanych wrogów, potęgując grozę. Design zombie budzi niepokój poprzez zachowane ludzkie cechy, czyniąc starcia bardziej psychologiczne. Interakcje z otoczeniem, jak ambusze z belek czy ukrywanie w cieniach, nagradzają strategię zarówno w skradaniu, jak i akcji.
- Przełączanie protagonistów w punktach fabularnych
- System craftingu z krwi i złomu
- Różnorodne style walki dla każdej postaci
- Zagadki powiązane z motywami horroru