Operencia: The Stolen Sun to jednoosobowa gra RPG typu first-person dungeon crawler, stworzona przez studio Zen Studios. Akcja przenosi gracza do świata inspirowanego środkowoeuropejskim folklorem, gdzie tajemnicza siła porwała Króla Słońca, pogrążając krainę w mroku. Eksploracja obejmuje 13 zróżnicowanych lokacji - od podziemnych grobowców i zamków po otwarte przestrzenie - wszystkie w pełni trójwymiarowe i zbudowane na silniku Unreal Engine 4.
Rozgrywka
Poruszanie się odbywa się na siatce pól, co zachęca do dokładnego przeszukiwania otoczenia w poszukiwaniu ukrytych przejść i przedmiotów. Walka toczy się turowo i wymaga strategicznego planowania - liczą się zaklęcia, zdolności specjalne oraz ustawienie członków drużyny. W trakcie przygody do grupy dołącza siedem postaci, z których każda może być rozwijana w różnych kierunkach. Zagadki pojawiają się regularnie i różnią się w zależności od lokacji - często wymagają obserwacji otoczenia lub interakcji z obiektami. Tryb Kartografa wyłącza automatyczną mapę i pozwala samodzielnie rysować plan każdej lokacji, zwiększając poziom wyzwania. Dostępne są opcje trudności, w tym ograniczenia zapisu, permadeath oraz rezygnacja z automatycznego mapowania.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na pojedynczej kampanii fabularnej - nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Gracz przechodzi główną historię, jednocześnie zarządzając składem drużyny i zasobami. Opcjonalne ustawienia pozwalają dostosować poziom trudności, np. włączając tryb Kartografa lub zmieniając częstotliwość zapisów. Wybory te wpływają na przebieg eksploracji, rozwiązywania zagadek i turowych starć na wszystkich 13 mapach.
Fabuła i świat
Fabuła opowiada o poszukiwaniach porwanego Króla Słońca w miejscach inspirowanych historycznymi lokacjami i postaciami z środkowoeuropejskich legend. Członkowie drużyny nawiązują do legendarnych bohaterów - wśród nich rycerz Mezey oraz pogromca smoków Sebastian. Ponad 30 postaci zostało w pełni udźwiękowionych, a ich dialogi oddają klimat kulturowy gry. Kluczowe momenty fabuły przedstawiają ręcznie rysowane przerywniki.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Lokacje wyróżniają się dynamicznym oświetleniem, cieniami oraz szczegółowymi modelami 3D postaci, przeciwników i przedmiotów. Na mapach pojawia się ponad 50 typów wrogów, zróżnicowanych pod względem zachowań w walce. Oryginalna ścieżka dźwiękowa w formie orkiestrowej towarzyszy podróży, a całość utrzymana jest w dopracowanej, spójnej stylistyce.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości pozytywne - na podstawie ponad 500 ocen. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną eksplorację i turową walkę w stylu klasycznych dungeon crawlerów. Osoby szukające dynamicznej akcji lub elementów wieloosobowych znajdą tu mniej atrakcji. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla każdego zainteresowanego połączeniem zagadek i zarządzania drużyną w zamkniętej fabule. Gra od premiery w 2020 roku nie doczekała się większych aktualizacji ani sezonów dodatkowej zawartości.