OSCILLARIS to przygodowa gra RPG dla jednego gracza, w której akcja rozgrywa się na ekranie oscyloskopu. Gracz wpisuje komendy tekstowe, by poruszać się po ulicach zbudowanych z linii wektorowych, badać otoczenie i reagować na zagrożenia w świecie złożonym z cyfrowych śladów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wpisywanie krótkich poleceń, które pozwalają przemieszczać się po środowisku, przyglądać się obiektom i rozmawiać z mieszkańcami. Komendy obsługują podstawowe czynności, takie jak chodzenie wzdłuż linii siatki oscyloskopu czy przyglądanie się świecącym elementom otoczenia. Interakcje obejmują rozmowy z programami, z których każdy ma własną osobowość i historię.
Walka i przetrwanie opierają się na poprawności pisowni oraz grze słów, gdy pojawiają się wrogie sygnały. W tych starciach gracz musi tworzyć odpowiedzi lub kontrataki za pomocą wpisywanych liter, zamiast korzystać z tradycyjnych systemów walki. Eksploracja nagradza uważną obserwację świata wektorowego - ukryte szczegóły linii mogą ujawnić więcej o otaczającej przestrzeni i jej przeszłości.
Historia rozwija się poprzez wpisywane dialogi i odkrycia. W trakcie gry pojawiają się fragmenty wcześniejszych wydarzeń, sugerujące istnienie historii sprzed obecnego stanu świata i łączące się w nieprzewidziany sposób z postacią gracza.
Tryby gry
OSCILLARIS to doświadczenie dla jednego gracza - nie ma oddzielnych trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Cały postęp odbywa się poprzez kolejne etapy eksploracji i interakcji w środowisku oscyloskopu. Struktura zachęca do powtarzania przejść, by odkryć dodatkowe tajemnice w obszarach wektorowych oraz inne rezultaty rozmów z programami.
Postęp zależy bezpośrednio od wpisywanych komend i umiejętności radzenia sobie z nadchodzącymi sygnałami poprzez precyzyjne pisanie. Nie potwierdzono istnienia osobnych poziomów trudności ani alternatywnych trybów poza podstawową kampanią dla jednego gracza.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się na pozostałościach dawnej przestrzeni cyfrowej. Programy zamieszkujące ten świat nie pamiętają tego, co było wcześniej, ale samo środowisko zachowało ślady tamtej historii. Gracz może odnaleźć te ślady, badając wybrane sektory, w tym obszar BOOT, choć opisy ostrzegają przed podążaniem za pewnymi tropami.
Gra porusza tematy utraty, pamięci i natury cyfrowego istnienia. W treściach dojrzałych pojawiają się motywy sugerowanego cierpienia emocjonalnego, trudnych doświadczeń oraz egzystencjalnych pytań wynikających z fabuły i interakcji z postaciami.
Czy warto zagrać?
OSCILLARIS zainteresuje graczy lubiących przygodowe gry tekstowe i eksplorację opartą na komendach na PC. Unikalna prezentacja na oscyloskopie oraz mechanika polegająca na wpisywaniu tekstu zarówno do poruszania się, jak i obrony tworzą spójne doświadczenie skupione na języku i obserwacji. Gra nie została jeszcze wydana - data premiery pozostaje nieznana - i obecnie nie posiada ocen ani recenzji użytkowników. Osoby ceniące atmosferyczne RPG-y dla jednego gracza z elementami łamigłówek opartych na słowach mogą uznać ją za wartą uwagi po premierze, podczas gdy gracze szukający dynamicznej akcji lub trybów wieloosobowych prawdopodobnie wybiorą inne tytuły.