OTXO to dynamiczna strzelanka z widokiem z góry i elementami roguelite, w której gracz wciela się w milczącego bohatera szukającego zaginionej bliskiej osoby w rozległej, abstrakcyjnej rezydencji. Mechanika łączy precyzyjne strzelanie, włamania do pomieszczeń i system Focus, pozwalający spowolnić czas, by lepiej celować i unikać ataków. Każda próba to krótka, intensywna wyprawa, która kończy się śmiercią lub sukcesem, a sukces wymaga szybkiego dostosowania się do schematów przeciwników oraz sprawnego korzystania z rosnącego arsenału broni i umiejętności.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na przetrzebieniu pomieszczeń pełnych uzbrojonych strażników i innych zagrożeń w czarno-białej stylistyce pikselowej z czerwonymi akcentami krwi i wystrzałów. Gracz wyważa drzwi, by rozpocząć walkę, przełącza się między bronią i aktywuje Focus, by unikać pocisków lub trafiać w kluczowe punkty. Ponad 100 zdolności, zdobywanych przy barmanie, daje stałe ulepszenia - większe obrażenia, zmienioną mobilność lub nowe opcje bojowe - które przechodzą na kolejne próby.
Każda próba prowadzi przez osiem odrębnych stref, wybieranych spośród ponad 150 ręcznie zaprojektowanych pomieszczeń. Układ pokoi i rozmieszczenie wrogów losują się przy każdej próbie, więc nawet powrót do tych samych stref wymaga nowych taktyk. Zdrowie i zasoby są ograniczone, co premiuje pozycjonowanie, korzystanie z osłon i błyskawiczne reakcje zamiast siłowego rozwiązania. Autorska ścieżka dźwiękowa podkreśla klimat noir, nie zagłuszając efektów wystrzałów i trafień.
Tryby gry
OTXO to wyłącznie gra jednoosobowa. Główny tryb składa się z roguelite'owych przebiegów, które zaczynają się w Nieskończonym Holu i prowadzą przez losowo wybrane pomieszczenia rezydencji. Nie ma trybów wieloosobowych, kooperacji ani alternatywnych kampanii. Postęp polega na odblokowywaniu nowych broni i zdolności, które wzmacniają kolejne próby; śmierć kończy bieżący przebieg, lecz zachowuje nabyte ulepszenia.
Niektóre pomieszczenia zawierają elementy fabularne lub walki z bossami, jednak nacisk pozostaje na przetrwanie i efektywność walki, a nie na eksplorację czy rozgałęzienia fabularne. Brak dodatkowych trybów skupia uwagę wyłącznie na doskonaleniu strzelania i synergii zdolności.
Postęp i personalizacja
Odblokowania pochodzą głównie od barmana, który serwuje napoje dające zdolności - od prostych bonusów do statystyk po zmiany stylu gry. Bronie pojawiają się podczas przebiegów i po odblokowaniu można je zabierać na kolejne próby, co pozwala testować różne zestawy. System zachęca do powtarzania prób, by odkrywać kombinacje skuteczne przeciwko trudniejszym grupom przeciwników lub konkretnym układom pomieszczeń.
Ponieważ wybór pomieszczeń losuje się z dużej puli, żadne dwa pełne przejścia nie przebiegają identycznie. Taka konstrukcja umożliwia celowe trenowanie trudnych fragmentów, zachowując jednocześnie różnorodność między sesjami.
Czy warto zagrać?
OTXO przypadnie do gustu fanom szybkich strzelanek z widokiem z góry i roguelite'owych przebiegów, w których liczy się poznawanie zachowań wrogów oraz optymalizacja wyboru zdolności. Walka staje się satysfakcjonująca, gdy Focus i ulepszenia zaczną ze sobą współgrać, choć ograniczone zasoby i wymagające rozmieszczenie przeciwników zmuszają do ciągłego dostosowywania taktyki. Recenzje chwalą satysfakcjonujące strzelanie i klimatyczną oprawę, podkreślając jednocześnie, że elementy roguelite dają solidną wartość powtórek bez nadmiernej złożoności.
Gra ukazała się w 2023 roku i pozostaje kompletnym tytułem jednoosobowym, bez elementów live-service czy sezonowych treści. Osoby szukające zwartego, bezlitosnego shooter'a w stylu klasycznych strzelanek z widokiem z góry znajdą dopracowany pakiet, który stawia na umiejętności i eksperymenty zamiast długich kampanii czy funkcji społecznościowych.