Overlord: Fellowship of Evil przenosi graczy w rolę nieumarłych Netherghulów w przygodowej grze akcji, której klimat opiera się na mrocznym humorze i destrukcyjnej rozgrywce. Tytuł oferuje czterech unikalnych bohaterów, a każdy z nich dysponuje własnymi zdolnościami, które wpływają na styl walki i eksploracji. Głównym narzędziem chaosu są sługi - to nimi kieruje się w bitwach, zbierając łupy i przemierzając zarówno Podziemie, jak i świat powierzchni.
Rozgrywka
Walka łączy ataki wręcz ze specjalnymi mocami wybranego Netherghula. Gracz kieruje grupami sług, wykorzystując ich liczebność i zróżnicowane zachowania do pokonywania kolejnych zagrożeń. Sługi można rozwijać w trakcie kampanii - im częściej biorą udział w walkach, tym skuteczniej wspierają gracza. Zebrane łupy napędzają ten proces, a system zachęca do eksperymentowania z różnymi typami sług w zależności od sytuacji.
Czterech grywalnych Netherghulów zapewnia odmienne style rozgrywki. Jeden specjalizuje się w ataku dystansowym, inny w walce wręcz, a kolejny w kontroli obszaru. Przełączanie między postaciami zmienia przebieg starć i zachęca do powrotów, by wypróbować nowe kombinacje. Gnarl towarzyszy graczowi przez całą przygodę, komentując wydarzenia i podkreślając psotny, złowrogi ton gry.
Eksploracja polega na przemieszczaniu się między Podziemiem a światem ludzi, gdzie gracz rozbija przeszkody i stawia czoła siłom dobra. Cykl inwazji, walki i zdobywania zasobów skupia się na budowaniu potęgi i szerzeniu zamętu. Zarządzanie sługami dodaje warstwę strategii - ich przeżywalność i skuteczność decydują o sukcesie w trudniejszych lokacjach.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz w pełni kontroluje jednego Netherghula i jego hordę sług. Kampania składa się z serii pokręconych zadań, które podkreślają humor i możliwości destrukcji wpisane w świat gry.
Tryb kooperacji obsługuje maksymalnie czterech graczy - zarówno lokalnie, jak i online - na wspólnym ekranie. Każdy wybiera jednego z czterech Netherghulów i może współpracować lub konkurować z innymi. Mechanika pozwala na zdradę w dowolnym momencie, dzięki czemu wspólne sesje mogą przerodzić się w grabież łupów lub sabotaż w ramach Prób Zła.
Taka elastyczność sprawia, że rozgrywka może przybierać formę zarówno zespołowej destrukcji, jak i chaotycznej wolnej walki. Format wspólnego ekranu pozwala wszystkim widzieć to samo, co sprawia, że koordynacja i nagłe zmiany sojuszy są natychmiastowe i osobiste.
Fabuła i klimat
Historia opowiada o wskrzeszeniu Netherghulów po odejściu prawdziwego Władcy. Ich celem jest przywrócenie zła w świecie zdominowanym przez siły dobra. Scenariusz Rhianny Pratchett oddaje charakterystyczny dla serii czarny humor poprzez dialogi, sytuacje i ogólne podejście do zniszczenia oraz psot.
Sługi dodają osobowości każdej chwili - ich chaotyczne zachowanie i lojalność wobec bohatera gracza budują klimat. Głos Gnarla spaja całość, dostarczając kąśliwych komentarzy, które pasują do subwersyjnej komedii. Fabuła pełni przede wszystkim rolę ramy dla głównego cyklu walki i dowodzenia sługami, a nie głębokiej narracji.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom mechanik action RPG opartych na dowodzeniu sługami i swobodzie wcielania się w rolę złoczyńcy. Struktura kooperacji wyróżnia się możliwością zarówno współpracy, jak i bezpośredniej rywalizacji w ramach tych samych sesji - to atrakcyjna opcja dla grup szukających nieprzewidywalnych momentów w trybie wieloosobowym.
Osoby ceniące mroczną komedię i lekką, destrukcyjną zabawę znajdą spójny ton przez całą grę. Cztery postacie do wyboru oraz rozwój sług zapewniają wystarczającą różnorodność na wiele przebiegów - zarówno solo, jak i z innymi. Na PC tytuł pozostaje łatwo dostępny dla każdego zainteresowanego tym specyficznym połączeniem humoru, walki i chaotycznej rozgrywki grupowej.
Obecność na platformie ułatwia wypróbowanie gry, szczególnie fanom serii, którzy lubią wcielać się w antybohaterów, lub osobom szukającym kooperacji, w której zasady można naginać lub łamać według własnego uznania.