Painkiller Resurrection to dynamic shooter FPP stworzony na PC. Gracz wciela się w Williama Shermana, który po nieudanej misji trafia do czyśćca i dostaje szansę na odkupienie win w walce z siłami piekła.
Rozgrywka
Podstawą jest szybka walka w zamkniętych arenach, gdzie trzeba przetrwać kolejne fale przeciwników, korzystając z charakterystycznego arsenału. Poziomy są liniowe i blokują wyjście, dopóki nie wyeliminuje się wszystkich wrogów, choć pojawiają się też większe przestrzenie do eksploracji. Zaktualizowany silnik obsługuje efekty shaderów, system pogody oraz fizykę wpływającą na interakcje obiektów i przeciwników. Bronie nawiązują do poprzednich części serii, ale dodano też nowe rozwiązania, które pozwalają na różne style walki zarówno w kampanii, jak i w trybach sieciowych.
Historia jest przedstawiana w formie komiksowych przerywników filmowych, które rozwijają temat odkupienia w scenerii inspirowanej średniowiecznymi wyobrażeniami piekła i czyśćca. Mechanika skupia się na bezpośredniej akcji - liczy się przede wszystkim poruszanie, celowanie i szybkie przełączanie broni.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępna jest kampania składająca się z kolejnych poziomów pełnych starć z wrogami. Tryby wieloosobowe oferują różnorodne formy rywalizacji, wspierane przez zaktualizowane mapy oraz system antycheatowy zintegrowany z kodem sieciowym. We wszystkich trybach korzysta się z tego samego zestawu broni co w kampanii, a mecze są krótkie i dynamiczne.
Fabuła i świat gry
Akcja opowiada o losach bohatera, który po nieudanej operacji trafia do czyśćca, gdzie siły nieba dają mu szansę na odkupienie. Lokacje odzwierciedlają inspiracje historycznymi i literackimi opisami zaświatów, tworząc nietypowe tło dla dynamicznej akcji. Kluczowe momenty fabularne są przekazywane w stylizowanej formie, oddzielonej od sekwencji strzelania.
Techniczne aspekty
Gra działa na zaktualizowanej wersji silnika Painkiller, który wprowadza ówczesne udoskonalenia wizualne, takie jak lepsze oświetlenie i efekty cząsteczkowe podczas intensywnych walk. Tryb wieloosobowy korzysta z bardzo szybkiego kodu sieciowego, zaprojektowanego z myślą o rozgrywce e-sportowej i niskim opóźnieniu. Przy tworzeniu tytułu współpracowali byli twórcy serii oraz zewnętrzni konsultanci.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na Steamie są w większości negatywne - tytuł uzyskał około 24% pozytywnych ocen. Najczęściej wskazywane problemy dotyczą projektowania poziomów, rozmieszczenia przeciwników oraz ogólnej dopracowania. Gra jest dostępna na PC jako pojedynczy zakup i oferuje zarówno kampanię, jak i tryby wieloosobowe. Osoby ceniące klasyczny, arenowy styl strzelania z poprzednich części serii mogą znaleźć w niej coś dla siebie, natomiast gracze szukający dopracowanej produkcji powinni rozważyć inne tytuły z lepszymi ocenami.