PETRIVORE to niezależna, casualowa gra incrementalna na PC, w której gracz hoduje stworzenie - od mikroskopijnej plamki aż po ogromnego mutanta - podczas kolejnych przebiegów w szalkach Petriego.
Rozgrywka
Podstawą jest karmienie istoty i wybieranie mutacji, które od razu zmieniają jej wygląd oraz możliwości. Każda próba zaczyna się od bladego punkciku z dwiema kropkami oczu. Z czasem stworzenie rośnie, wypełniając cały ekran, a na jego ciele pojawiają się kolejne elementy: oko emitujące laser, trzeszczące rogi, kolce na grzbiecie, nogi do stania czy ogon pozostawiający ślad kwasu. Każda zmiana jest od razu widoczna na rysunku, a nie ukryta w statystykach.
Postęp opiera się na stałych odblokowaniach, które z każdą kolejną próbą poszerzają listę dostępnych opcji. Dzięki temu stworzenie uzyskane w następnym podejściu zawsze różni się od poprzednich, a wizualny efekt sprawia, że każda decyzja zostaje zapamiętana - konkretne części ciała przypominają o wyborach dokonanych w trakcie gry.
Tryby gry
PETRIVORE to wyłącznie tryb jednoosobowy oparty na powtarzaniu przebiegów. Nie ma osobnych nazwanych trybów ani elementów wieloosobowych. Struktura zachęca do krótkich, kolejnych sesji, w których każde podejście korzysta z wcześniej zdobytych odblokowań, tworząc za każdym razem inne warianty stworzenia.
Ewolucja i oprawa wizualna
Mutacje odbijają się bezpośrednio na wyglądzie istoty, dzięki czemu proces budowania ciała staje się namacalnym zapisem podjętych decyzji. Gracz może wskazać konkretny szczegół - np. kwasowy ślad czy zestaw rogów - i od razu przypomnieć sobie, którą mutację wybrał. System nie ukrywa postępu za liczbami; zamiast tego ciało stworzenia samo pokazuje, jak daleko zaszła personalizacja.
Co ważne, po każdej próbie pojawiają się nowe opcje wzrostu, więc kolejne stworzenia nie powtarzają tego samego kształtu. Szalka Petriego pozostaje stałym tłem dla tych przemian.
Czy warto zagrać?
Gra nie została jeszcze wydana - premiera zaplanowana jest na czwarty kwartał 2026 roku - i na razie nie ma recenzji użytkowników. Jej struktura incrementalna w trybie jednoosobowym przypadnie do gustu osobom, które lubią krótkie, powtarzalne sesje skupione na wizualnej personalizacji i stałych odblokowaniach. Fani casualowych doświadczeń, w których mutacje tworzą wyraźnie różne warianty stworzeń, mogą zainteresować się tytułem, gdy już trafi do sprzedaży. Na starcie dostępna będzie wyłącznie wersja na PC, a na stronie Steam widnieje informacja o osiągnięciach i obsłudze chmury.