PHAGE to platformówka w stylu pixel-art, łącząca elementy strategii, indie, casualu i przygodowe w jednoosobowej kampanii na PC. Gracz wciela się w kruchą istotę zwaną Phage, która może przetrwać jedynie przejmując kontrolę nad innymi stworzeniami, by zdobywać siłę i przetrwać w wrogim otoczeniu.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja zróżnicowanych terenów, gdzie kluczową rolę odgrywa przejmowanie ciał w celu pozyskiwania nowych zdolności. Każde stworzenie oferuje unikalne cechy wpływające na poruszanie się, walkę i sposoby przetrwania. Pożerając kolejne ofiary i ewoluując, Phage stopniowo zdobywa moc potrzebną do eliminacji wszystkich napotkanych istot. Pixel-art podkreśla precyzyjne platformowanie, zmuszając gracza do eksperymentowania z różnymi ciałami, by pokonywać przeszkody i zagrożenia.
Postęp podzielono na trzy rozdziały, z których każdy wprowadza nowe stworzenia i wyzwania środowiskowe wymagające sprawnego wykorzystania przejętych mocy. Strategia polega na wyborze, które ciała przejąć w pierwszej kolejności i jak łączyć ich zdolności, by efektywnie przetrzebić dany obszar. Na początku gra stawia na metodyczne działanie zamiast bezpośrednich starć, nagradzając obserwację zachowań stworzeń i układu terenu.
Tryby gry
PHAGE oferuje kampanię dla jednego gracza podzieloną na trzy rozdziały. Nie potwierdzono żadnych dodatkowych trybów ani opcji multiplayer. Struktura jest liniowa, ale pozostawia swobodę w podejściu do kolejnych etapów dzięki różnym wyborom przejmowanych ciał i ścieżek ewolucji.
Świat i stworzenia
Świat gry składa się z odrębnych terenów zamieszkanych przez różnorodne stworzenia, które mogą służyć jako potencjalni gospodarze z unikalnymi mocami. Gracz musi dokładnie przeszukać lokacje, by odnaleźć i przejąć te istoty, wykorzystując ich zdolności do dalszej eksploracji. Cel całkowitego wyeliminowania wszelkiego życia łączy eksplorację z decyzjami bojowymi i rozwojowymi.
Czy warto zagrać?
PHAGE pozostaje w fazie „wkrótce" i nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Jednoosobowa kampania oparta na przejmowaniu ciał i platformowaniu przypadnie do gustu fanom metodycznych przygód indie, które nagradzają eksperymentowanie z różnymi zdolnościami. Miłośnicy pixel-artu łączącego eksplorację ze strategicznym przejmowaniem ciał mogą uznać strukturę trzech rozdziałów za angażującą po premierze. Brak potwierdzonych aktualizacji i dodatków oznacza, że początkowa wersja opiera się wyłącznie na rdzeniu rozgrywki - pożeraniu i przetrzebianiu kolejnych rozdziałów. Osoby szukające krótkich, skoncentrowanych platformówek indie skupionych na zdobywaniu zdolności powinny dodać grę do listy życzeń.