Prince of Persia to gra akcji z elementami przygodowymi, stworzona z myślą o komputerach PC. Akcja skupia się na płynnym przemieszczaniu się po stylowych lokacjach i taktycznych starciach z wypaczonymi przeciwnikami. Gracz wciela się w nowego Księcia, który razem z Eliką próbuje przywrócić światło krainie pogrążonej w mroku. Podstawą rozgrywki są akrobatyczne przemieszczanie się, sekwencje walki oparte na czasie oraz lekkie zagadki, które rozwijają fabułę bez tradycyjnych barier poziomów.
Rozgrywka
Książę przemierza pionowe i poziome przestrzenie, chwytając się ścian, biegnąc po nich i wykonując precyzyjne skoki między platformami. Te ruchy stanowią podstawę postępu - dzięki nim dociera na wyższe półki i odległe gzymsy, które inaczej byłyby niedostępne. Walka łączy się bezpośrednio z ruchem: Książę może atakować w powietrzu lub wykorzystać rozpęd, by szybko zbliżyć się do wroga.
Elika towarzyszy Księciu przez całą przygodę. Jej umiejętności pozwalają na wspólne manewry, które zwiększają zasięg skoków, a w walce umożliwiają wspólne uderzenia. Po pokonaniu przeciwnika przywołuje moc, która oczyszcza okolicę z wypaczenia i przywraca kolor oraz życie otoczeniu. Dzięki temu eksploracja wiąże się z widocznymi zmianami w świecie.
Gracz dysponuje rękawicą do potężnych uderzeń i mieczem do zwykłych ataków. Kluczowe jest wyczucie czasu przy unikach i kontrach wobec różnych typów poruczników. System walki nagradza obserwację wzorców przeciwników i odpowiednie pozycjonowanie, zamiast bezmyślnego klikania. Zagadki wymagają często połączenia fizycznych umiejętności Księcia z magią Eliki, by przesunąć obiekty lub stworzyć tymczasowe przejścia.
Tryby gry
Gra jest w pełni single-playerowa. Nie oferuje trybów wieloosobowych - ani rywalizacji, ani współpracy - dzięki czemu cała uwaga skupia się na solowej przygodzie i odkrywaniu świata. Po ukończeniu głównej kampanii odblokowuje się tryb w stylu arcade, pozwalający na powrót do walk z nowymi zasadami.
Postęp przebiega w strukturze nieliniowej wewnątrz połączonych regionów. Gracz wybiera trasy, co wpływa na kolejność wydarzeń fabularnych i oczyszczania wypaczonych obszarów. Wybór decyduje o tempie odblokowywania umiejętności i nowych lokacji, choć ogólny przebieg historii pozostaje niezmienny.
Fabuła i świat
Historia opowiada o wysiłkach Księcia, by powstrzymać wpływ Ahrimana przed rozprzestrzenieniem się po starożytnej Persji. Każdy oczyszczony region odkrywa więcej o źródłach wypaczenia i przeszłości Księcia. Środowisko zmienia się wizualnie wraz z powrotem światła - jałowe tereny zamieniają się w żywe krajobrazy, oferujące nowe możliwości przemieszczania się.
Historia przekazywana jest głównie przez dialogi w grze i opowieść otoczenia, a nie tylko przez przerywniki filmowe. Interakcje z Eliką wyjaśniają rozwój umiejętności Księcia i wagę kolejnych starć z porucznikami Ahrimana.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu graczom, którzy cenią akrobatyczne platformowanie połączone z lekką walką i mechanikami opartymi na współpracy z towarzyszką. Nacisk na precyzję ruchu i przywracanie środowiska tworzy spójny cykl rozgrywki, który nagradza cierpliwość i rozpoznawanie wzorców wrogów. Osoby szukające szybkiej akcji bez elementów platformowych mogą uznać tempo za wolniejsze, niż się spodziewały.
Gra jest dostępna na PC i od premiery nie otrzymała sezonowych aktualizacji ani większych dodatków. Jej siłą jest spójne połączenie ruchu z rozwojem fabuły, a nie elementy powtórek czy tryby wieloosobowe. Fani charakterystycznej dla serii zwinności odnajdą tu dopracowane mechaniki, zgodne z duchem tej części.