Project 37 to gra strategii czasu rzeczywistego na PC, łącząca elementy strategii i symulacji, z naciskiem na błyskawiczne decyzje oraz zautomatyzowane zachowania jednostek w zaciętych bitwach.
Grywalność
W Project 37 gracze zarządzają zasobami i rozmieszczają jednostki w dynamicznym środowisku, gdzie timing ma kluczowe znaczenie. Gra wykorzystuje system ruchu po pasach, dzięki któremu jednostki samodzielnie przemierzają pole bitwy, eliminując potrzebę ciągłego mikrozarządzania. Skupiasz się na produkcji odpowiednich sił, które same docierają do ważnych punktów, jak przyczółki wroga. Taki mechanizm sprzyja koordynowanym atakom na wielu frontach, mieszając bezpośrednią kontrolę z nadzorem strategicznym.
Dostosowywanie sił odgrywa ważną rolę, pozwalając dopasować armię do wybranej taktyki. Możesz zalać pole masami piechoty dla przewagi liczebnej, budować ciężko opancerzone czołgi miażdżące wrogie pojazdy albo polegać na precyzyjnych nalotach osłabiających obronę z dystansu. Superbronie dodają kolejną warstwę, np. pancerniki ostrzeliwujące pozycje przeciwnika. Główna pętla gry polega na adaptacji do sytuacji na polu bitwy, równoważeniu produkcji i wykorzystywaniu tych narzędzi do przechytrzenia wroga.
Tryby gry
Project 37 oferuje doświadczenie poprzez strategiczne starcia, w których dowodzisz siłami w bitwach czasu rzeczywistego. Sesje kładą nacisk na wojnę na wielu frontach, z jednostkami poruszającymi się po zdefiniowanych pasach w celu realizacji celów. Bez dedykowanych trybów multiplayer, gra skupia się na solo - w demie dostępne są scenariusze do testowania składów armii i taktyk przeciwko AI.
Unikalne mechaniki
Najbardziej wyróżnia się zautomatyzowane zachowanie jednostek, ułatwiające dowodzenie wielkimi armiami. Jednostki inteligentnie wybierają trasy, wzywają posiłki czy transport, co pozwala skupić się na strategii wyższego szczebla, jak alokacja zasobów czy użycie superbroni. Mechanika wspiera różnorodne style gry - od agresywnych rushy po defensywne ustawienia budujące ku niszczycielskim kontratakom.
Aspekty symulacyjne błyszczą w interakcjach jednostek ze środowiskiem, np. czołgi fizycznie niszczące lżejsze pojazdy czy naloty celujące w słabe punkty. To sprawia, że pole bitwy jest żywe i reaguje na działania, nagradzając graczy adaptujących strategie do zmieniającej się sytuacji.
Czy warto grać?
Fanom RTS-ów szukającym świeżego podejścia do automatyzacji i walki na wielu frontach Project 37 to intrygująca propozycja. System pasów upraszcza kontrolę bez utraty głębi, czyniąc grę przystępną dla miłośników symulacyjnego budowania armii, którzy unikają mikrozarządzania. Jako indie w trakcie rozwoju z dostępnym demem, pasuje do graczy zainteresowanych nowatorskimi mechanikami RTS, choć bardziej do solo-strategów niż fanów rozbudowanego multiplayera. Jeśli lubisz dostosowywać siły i prowadzić ataki w idealnym momencie, to może zapewnić wciągające sesje, zwłaszcza po pełnym wydaniu.