PROTOCOL: VOID to pikselowe action RPG na PC, w którym budowanie postaci opiera się na broni, umiejętnościach i cybernetycznych ulepszeniach w wrogim cyfrowym świecie. Gracz wybiera jedną z czterech klas i łączy drzewka pasywne, implanty reliktowe oraz losowy loot, tworząc wyspecjalizowane zestawy do walki i rozwoju.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja kontraktów i misji, gdzie walka skupia się na obsłudze broni i wykorzystaniu umiejętności. Budowa postaci może całkowicie opierać się na broni - z efektami takimi jak pociski samonaprowadzające, wybuchowe trafienia krytyczne czy strzały przebijające - bez konieczności polegania wyłącznie na zdolnościach. Dostępnych jest ponad 300 implantów reliktowych, które modyfikują zarówno umiejętności, jak i broń, otwierając nowe interakcje i style gry. Z lootem trafiają się przedmioty o losowych statystykach, które można ulepszać, przetwarzać lub przerabiać na mocniejsze wersje. Cztery klasy oferują odmienne mechaniki: Rifler stawia na precyzję na dystansie, Hacker na manipulację cyfrową, Tank na wytrzymałość i kontrolę tłumu, a Mage na moce żywiołowe lub energetyczne - każda z dedykowanymi drzewkami umiejętności i pasywów.
Postęp postaci zachęca do eksperymentowania z bronią, implantami, pasywami i ekwipunkiem. System wspiera zarówno grę solo, jak i wspólne sesje, w których buildy mogą się wzajemnie uzupełniać lub kontrastować. Twórcy zaznaczają, że duża liczba umiejętności, przedmiotów i modyfikatorów może powodować chwilowe różnice w sile buildów, a równowagę będą korygować na bieżąco na podstawie testów i opinii graczy.
Tryby gry
Misje fabularne stanowią szkielet narracji, prowadząc gracza przez zaplanowane cele w cyfrowej przestrzeni. Powtarzalne kontrakty dostarczają stałych wyzwań i nagród wspierających rozwój ekwipunku. Misje Data Disk rosną w trudności i stanowią zawartość endgame'ową, oferując rozbudowane opcje craftingu przed trudniejszymi starciami. Tryby łączą liniowy postęp z powtarzalnymi i skalowanymi aktywnościami, pozwalając przełączać się między fabularnymi zadaniami a swobodnym grindem kontraktów.
Tryb online co-op obsługuje do czterech graczy, umożliwiając tworzenie drużyn mieszanych lub składających się z tej samej klasy. Rynek graczy pozwala na handel i wymianę przedmiotów między uczestnikami.
Personalizacja buildów i rozwój postaci
Możliwości dostosowania wykraczają poza wybór klasy i obejmują kilka warstw systemów. Konfiguracje skupione na broni umożliwiają bezpośrednie modyfikacje poprzez implanty zmieniające zachowanie pocisków lub typy obrażeń. Drzewka umiejętności rozgałęziają się w wyspecjalizowane ścieżki, a opcje pasywne wzmacniają przeżywalność lub obrażenia. Pętla craftingu polega na odnajdywaniu bazowych przedmiotów, ich ulepszaniu oraz przetwarzaniu niepotrzebnego sprzętu na materiały do dalszych ulepszeń. Taki poziom złożoności przypadnie do gustu graczom lubiącym teorię i testowanie kombinacji zarówno solo, jak i w grupie.
Czy warto zagrać?
PROTOCOL: VOID kieruje ofertę do fanów action RPG, którzy cenią różnorodność buildów i rozwój oparty na loocie bardziej niż liniową fabułę. Nacisk na konfiguracje zorientowane na broń, obok rozwoju umiejętności, w połączeniu z modyfikatorami reliktowymi i wsparciem dla co-opu, przyciąga osoby szukające replayability poprzez eksperymenty. Jako nadchodząca produkcja bez elementów pay-to-win, gdzie siła postaci wynika bezpośrednio z czasu spędzonego w grze, tytuł będzie odpowiedni dla graczy akceptujących skalę indie, w której balans ewoluuje wraz z opiniami społeczności. Osoby zainteresowane pikselowymi ARPG z rozbudowaną personalizacją i handlem online znajdą tu mechaniki zgodne z oczekiwaniami gatunku. Podejście jednoosobowego twórcy oznacza, że doświadczenie stawia mechaniki ponad dopracowaną oprawę, co powinno odpowiadać entuzjastom ceniącym głębię systemów.