Rash Decision to niezależna gra symulacyjna dla PC, w której gracze trafiają do stresującej sytuacji medycznej, gdzie liczy się komunikacja i błyskawiczne decyzje. Jeden gracz wciela się w pielęgniarkę badającą pacjenta przy ograniczonych narzędziach, drugi - w biochemika przygotowującego mieszankę w laboratorium na podstawie niejasnych wskazówek. Główna mechanika polega na opisywaniu objawów na głos, bez używania typowych terminów medycznych, oraz na interpretowaniu tych opisów w celu przygotowania leku, zanim sytuacja wymknie się spod kontroli.
Rozgrywka
Pielęgniarka wchodzi do gabinetu z termometrem, stetoskopem i dostępem do karty pacjenta. Objawy pojawiają się bez etykiet, więc trzeba je zaobserwować i przekazać przez głosowy czat działający na zasadzie odległości. Im bliżej klapy, tym lepsza słyszalność, a głośniejsze opisy pomagają, gdy odległość utrudnia komunikację. Biochemik pracuje w laboratorium z księgą niepewnego pochodzenia, ręcznie rozdrabniając, podgrzewając i odmierzając składniki na urządzeniach, które nie dają drugiej szansy. Gotowe substancje trafiają do Fusionatora, gdzie są pakowane w strzykawkę, tabletkę lub spray.
Błędy w procesie tworzenia leku wywołują mutacje u pacjenta zamiast natychmiastowej porażki. Zmiany te kumulują się między próbami i utrudniają kolejne rundy, ukrywając grupy objawów, blokując narzędzia lub wprowadzając fałszywe wskazówki. Sesja kończy się po dwóch zgonach pacjenta, co sprzyja krótkim, powtarzalnym rozgrywkom opartym na czterech przypadkach na zmianę. Procedurally generowane przypadki pochodzą z powiązanych ze sobą schorzeń, dzięki czemu unikają prostego powtarzania wcześniejszych prób.
Tryby gry
Głównym trybem jest kooperacja dla dwóch graczy, oparta na komunikacji głosowej między rolami pielęgniarki i biochemika. W trybie solo drugiego gracza zastępuje NPC, który przekazuje opisy tekstowe w podobnym, niejasnym stylu. Struktura zmiany ogranicza rozgrywkę do czterech pacjentów, umożliwiając wielokrotne podejścia z nowymi, generowanymi przypadkami za każdym razem.
Komunikacja i narzędzia w kooperacji
Czat głosowy działa na zasadzie odległości, zmuszając graczy do zmiany pozycji lub głośności, by przekazać informacje przez klapę. Pielęgniarka musi opisywać obserwacje, takie jak nietypowe kolory czy dźwięki, bez bezpośrednich etykiet, a biochemik interpretuje je, by wybrać i przetworzyć składniki. Narzędzia są podstawowe i bezwzględne - sprzęt laboratoryjny nie oferuje cofnięcia działań. Mutacje wywołane błędnymi lekami zwiększają trudność, zmieniając widoczność, rozmiar lub funkcjonalność narzędzi w kolejnych przypadkach.
Czy warto zagrać?
Rash Decision przypadnie do gustu graczom lubiącym kooperacyjne symulacje skupione na werbalnym opisywaniu i rozwiązywaniu problemów pod presją. Krótki format zmiany z czterema pacjentami zachęca do wielu podejść bez długich sesji. Darmowe demo dla dwóch graczy pozwala przetestować mechanikę, a na premierze dostępny będzie Friend's Pass, umożliwiający dołączenie jednej osoby bez zakupu gry. Sukces wymaga mikrofonu, chętnego partnera oraz odporności na humorystyczne, lecz napięte sytuacje wynikające z nieporozumień. Niezależny, swobodny styl symulacji oferuje zwięzłe sesje oparte na powtarzalności i porażkach, a nie na rozbudowanej kampanii.