Red Goblin: Cursed Forest to jednoosobowa, niezależna gra platformowa z elementami łamigłówek, stworzona na PC. Gracz wciela się w rolę Reda - ognistego goblina przywołanego przez rycerza Artuo - i przemierza ręcznie zaprojektowany świat w stylu piksel art, pełen psychologicznych akcentów i retroinspirowanych wyzwań.
Rozgrywka
Podstawę stanowi precyzyjne platformowanie połączone z rozwiązywaniem zagadek w wymagającym środowisku. Częste zgony na kolcach, pułapkach i przez wzorce ruchów wrogów są tu normą - postęp wymaga opanowania rytmu i dokładnego zbadania poziomów. Ukryte obszary kryją dodatkowe zdolności, które ułatwiają dalszą drogę po ich odblokowaniu. Dostępne są moce żywiołów - ogień i grom - pozwalające pokonywać przeszkody oraz przeciwników. Starcia z bossami opierają się na dedykowanych sprite'ach i zachowaniach SI, wymagając rozpoznawania schematów i szybkiej adaptacji.
Podróż prowadzi przez trzy odrębne światy: Lodowe Groty Magi, sam Przeklęty Las oraz Fabrykę Koszmarów. Każdy z nich oferuje unikalne zagrożenia środowiskowe i wizualny klimat, zachowując przy tym ręcznie rozmieszczone poziomy bez użycia generowania proceduralnego. Nastrojowa, niepokojąca ścieżka dźwiękowa podkreśla atmosferę tych lokacji.
Tryby gry
Gra jest w pełni jednoosobowa - nie zawiera elementów wieloosobowych. Fabuła rozwija się liniowo przez trzy światy, lecz różne zakończenia zależą od podejmowanych decyzji i stylu ukończenia. Odkrywanie sekretnych miejsc oraz odblokowywanie zdolności zwiększa wartość powtórek, nie zmieniając przy tym jednoosobowej struktury.
Fabuła i postacie
Historia rozwija się poprzez spotkania z kluczowymi postaciami: Artuo - aspirującym rycerzem-czarodziejem, który przywołuje Reda; Melchior - czarodziejem snów - oraz towarzyszącymi im bohaterami. Zagadki i sekwencje platformowe stopniowo odsłaniają przeszłość Lasu Snów i jego przemianę w Przeklęty Las. Psychologiczny wydźwięk wynika z tych interakcji, a nie z dosadnych elementów grozy.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom wymagających, retro platformówek opartych na próbach i odkryciach. Sekretne moce oraz kilka zakończeń nagradzają wytrwałość, a ręcznie zaprojektowane poziomy i walki z bossami zapewniają spójną, jednoosobową zawartość. Wydana w 2015 roku bez większych aktualizacji ani sezonów, pozostaje kompletnym doświadczeniem dla osób ceniących połączenie wysokiego poziomu trudności z eksploracją w pikselowym stylu. Osoby szukające prostszej lub wieloosobowej rozgrywki mogą uznać wysoką śmiertelność za frustrującą.