Relicfall to single-playerowa bullet heaven w formule action roguelite, łącząca mechaniki akcji, indie i RPG na PC. Gracze tworzą własne klasy, łącząc różne profesje, modyfikują umiejętności poprzez socketowanie reliktów i polują na losowy loot, przetrwując kolejne fale przeciwników w coraz trudniejszych przebiegach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie klasy poprzez wybór trzech profesji. Każda z nich wnosi unikalne mechaniki i specjalizacje, które razem tworzą spersonalizowane drzewko umiejętności. Różne kombinacje otwierają odmienne ścieżki rozwoju, dzięki czemu kolejne próby pozwalają odkrywać nowe zestawy zdolności i style gry.
Aktywne relikty działają jak główne umiejętności. W trakcie przebiegów gracze znajdują kolejne relikty i socketują te wspierające, zmieniając ich działanie. Dzięki temu można uzyskać efekty takie jak łańcuchowe pociski, przebijanie celów, rozwidlanie trajektorii, wybuchy czy nakładanie wielu modyfikacji naraz, zamieniając proste ataki w złożone i potężne narzędzia.
Kolejnym elementem rozwoju jest zdobywanie loot. Pokonywanie przeciwników i bossów daje ekwipunek z losowymi statystykami i unikalnymi efektami. Gracze oceniają i zakładają przedmioty, które wzmacniają aktualny build, udoskonalając go w kolejnych próbach.
Tryby gry
Relicfall to gra single-playerowa w stylu survivor roguelite. Każda runda polega na przetrwaniu w scenariuszu bullet heaven, gdzie celem jest wytrzymanie jak najdłużej, jednocześnie zwiększając siłę poprzez synergie i ulepszenia.
Sesje skupiają się na eksperymentowaniu z buildami w systemie profesji i modyfikacji reliktów. Mechanika zachęca do przekraczania własnych granic w obliczu rosnącej presji ze strony wrogów, a porażka resetuje przebieg, zachowując jednak wiedzę zdobytą we wcześniejszych próbach.
Tworzenie buildów i progresja
Głębia rozgrywki wynika z interakcji między profesjami, drzewkami umiejętności i kombinacjami reliktów. W trakcie jednej rundy prosta umiejętność strzelecka może przekształcić się w złożony system dzięki precyzyjnemu socketowaniu i wyborowi loot. To otwiera możliwości tworzenia wysoko spersonalizowanych strategii, dostosowanych do różnych typów przeciwników i intensywności fal.
Polowanie na ekwipunek dodaje kolejną warstwę, ponieważ losowe statystyki nagradzają staranny dobór przedmiotów pasujących do aktywnych reliktów i bonusów profesji. Pętla progresji premiuje iteracyjne udoskonalanie, gdzie każda ukończona runda dostarcza wiedzy do budowania silniejszych setupów w następnych.
Czy warto zagrać?
Relicfall jest adresowany do graczy ceniących głęboką customizację w action roguelitach i grach bullet heaven. Jego single-playerowa formuła oparta na kombinacjach profesji, modyfikacjach reliktów i buildach napędzanych lootem zapewnia wysoką replayability dla osób szukających mechanicznego eksperymentowania i polowania na synergie.
Planowana premiera w Q3 2027 i brak dostępnych recenzji oznaczają, że gra wciąż jest w fazie aktywnego rozwoju. Zainteresowani gracze mogą śledzić postępy, aby być na bieżąco z opisanymi systemami. Tytuł przypadnie do gustu fanom solo roguelite'ów skupionych na złożoności buildów, a nie na multiplayerze czy narracji.