Resident Evil 0 to gra akcji przygodowa z elementami survival horroru osadzona w uniwersum Resident Evil. Gracz śledzi wydarzenia z 1998 roku, w których debiutująca członkini S.T.A.R.S. Rebecca Chambers oraz były porucznik marynarki Billy Coen badają serię tajemniczych morderstw w okolicach Raccoon City. Tytuł stanowi prequel, który wprowadza kluczowe elementy tła fabularnego prowadzące do incydentu w rezydencji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja wagonów kolejowych, opuszczonych obiektów i podziemnych kompleksów przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczonymi zasobami. Każdy bohater dysponuje jedynie sześcioma slotami w ekwipunku, co zmusza gracza do porzucania przedmiotów w określonych miejscach lub przekazywania ich między Rebeccą a Billym. Walka polega na oszczędzaniu amunicji w starciach ze zombie i innymi zakażonymi przeciwnikami, a w bezpośrednim starciu można korzystać z ataków wręcz.
Centralnym mechanikiem jest przełączanie się między dwójką protagonistów. Jeden z bohaterów podąża za graczem pod kontrolą SI, podczas gdy drugi działa niezależnie w innej lokalizacji. Rebecca specjalizuje się w tworzeniu mikstur leczniczych i dostępie do wąskich przejść, choć jest bardziej podatna na obrażenia. Billy radzi sobie z cięższymi obiektami i używa zapalniczki do konkretnych interakcji, a w walce wytrzymuje więcej. Taki podział wymaga precyzyjnego planowania podczas zagadek wymagających jednoczesnych działań lub transferu przedmiotów.
Sterowanie obsługuje zarówno klasyczny schemat „tank controls", jak i nowszą opcję umożliwiającą ruch w kierunku nachylenia gałki analogowej. Poziom zdrowia prezentowany jest w formie wykresu EKG, a różnice w wytrzymałości między postaciami wpływają na strategię przetrwania na wyższych poziomach trudności.
Tryby gry
Główna kampania prowadzi gracza liniową ścieżką fabularną przez szereg połączonych lokalizacji. Po ukończeniu kampanii odblokowuje się tryb Wesker, w którym gracz przejmuje kontrolę nad antagonistą serii Albertem Weskerem i wykorzystuje jego ulepszone zdolności do ponownego przejścia misji w zmienionym tempie i z większą siłą.
Nie ma trybu wieloosobowego ani treści sezonowych. Struktura gry skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym i progresji fabularnej wraz z wariantem dostępnym po ukończeniu głównej historii.
Wersja odświeżona
Remaster wprowadza nowe tekstury w wysokiej rozdzielczości, zachowujące oryginalny styl graficzny, a także obsługę formatu panoramicznego obok klasycznego 4:3. Dźwięk przeszedł pełną remasteryzację z opcją dźwięku 5.1, co zwiększa napięcie podczas eksploracji i starć. Ulepszenia te zachowują zamierzony rytm i atmosferę premiery z 2002 roku bez ingerencji w mechaniki.
Poziomy trudności modyfikują obrażenia zadawane przez przeciwników w trzech wariantach: łatwym, normalnym i trudnym, zachęcając do kolejnych przebiegów w celu opanowania zarządzania ekwipunkiem i przełączania postaci. Brak skrzyni na przedmioty wymusza ciągłe decyzje dotyczące tego, co zabrać ze sobą, a co pozostawić.
Tło fabularne
Akcja rozpoczyna się awarią helikoptera zespołu Bravo i odkryciem przewróconego więźniarki. Rebecca spotyka Billy'ego na zatrzymanym Ecliptic Express, a ich niepewny sojusz napędza śledztwo w sprawie rozprzestrzeniającej się infekcji. Fabuła ukazuje powiązania z szerszą osią czasu serii poprzez odmienne umiejętności bohaterów i wspólne wyzwania związane z przetrwaniem.
Czy warto zagrać?
Resident Evil 0 trafia do graczy ceniących metodyczny survival horror z naciskiem na niedobór zasobów i zagadki środowiskowe. System przełączania między postaciami wprowadza dodatkowy wymiar w porównaniu z późniejszymi częściami, nagradzając eksperymentowanie z unikalnymi zdolnościami każdego bohatera podczas walki i eksploracji. Osoby znające klasyczne części Resident Evil rozpoznają charakterystyczne kąty kamery i ograniczenia ekwipunku definiujące rozgrywkę.
Remaster zachowuje oryginalny poziom wyzwania, jednocześnie poprawiając dostępność dzięki opcjom sterowania i ulepszeniom wizualnym. Ukończenie głównej historii odblokowuje tryb Wesker, zwiększając wartość regrywalności. Gracze szukający samodzielnego prequela, który poszerza wczesny lore serii bez konieczności wcześniejszej znajomości fabuły, znajdą w tytule solidny punkt wejścia do korzeni franczyzy.