RODENTWARS! Część 1 - HamsterBall Deathmatch!! to sieciowa gra akcji łącząca elementy strzelanki z fizyką kulek chomików w prototypie early access. Jako pierwszy na świecie symulator strzelanin z gryzoniami, pozwala przejąć kontrolę nad wojownikami w toczących się kulach, walczącymi o dominację w arenach. Ten indieowy tytuł miksuje strategię z casualowymi wyścigami, idealny dla fanów chaotycznych potyczek online w zwariowanym stylu.
Rozgrywka
W RODENTWARS! Część 1 - HamsterBall Deathmatch!! podstawowa pętla opiera się na sterowaniu kulami chomików z gryzoniowymi wojownikami. Silnik fizyczny napędza akcję, umożliwiając toczenie się, odbicia i kolizje w dynamicznych środowiskach. Gracze łączą się w arenowym świecie, tworząc sojusze, by pokonać rywali. Zbieractwo pomaga rozwijać broń dla twoich battle spheres, a budowa nor obronnych wprowadza strategiczną głębię chroniącą przed rajdami.
Wyposażanie gryzoni i crafting większych części kul wzmacniają przygotowania do bitew. Gra stawia na interakcje online, w tym czat w społeczności do sugestii ulepszeń. Jako tytuł early access, koncentruje się na testach mechanik, oferując tryb single-player obok multiplayerowych starć.
Tryby gry
Prototyp zawiera tryby single-player i online PvP. Dzięki nim możesz sprawdzić fizykę hamsterballi i toczyć bitwy solo lub z kumplami przez lobby sieciowe.
Deathmatch zawita w pełnej wersji, poszerzając opcje rywalizacji. Na razie nacisk pada na arenowe starcia, gdzie sojusze pozwalają miażdżyć wrogów.
Aktualny stan i aktualizacje
To prototyp early access w fazie alpha, rozwijany od około sześciu miesięcy. Dostaje patche co tydzień lub dwa, z nowymi buildami doskonalącymi rozgrywkę. Demo z limitem czasu pozwala spróbować alfy.
Priorytetem jest Windows, trwają testy na mobile, tablety, Linux i Mac. Zaplanowano kontynuację Part 2: BattleSphere Apocalypse z hubem miasta, norami graczy, kampanią fabularną i questami.
Czy warto grać?
Fanom sieciowych gier akcji z fizyką i humorystycznym motywem gryzoni ten prototyp oferuje unikalne doświadczenie. W early access wciąż ewoluuje, a mechaniki sojuszy i zbieractwa dają wciągające momenty. Bez recenzji graczy, frajda zależy od chęci wkładu w rozwój przez feedback społeczności.
Jeśli lubisz indie'owe eksperymenty ze strategią i casualowymi bitwami, wypróbuj demo i sprawdź, czy fizyka kulek chomików cię wciągnie. Ci, co szukają dopracowanej gry, lepiej poczekają na kolejne aktualizacje i pełną premierę.