Rogue Heroes: Ruins of Tasos to przygodowa gra RPG z widokiem z góry, łącząca elementy roguelite z eksploracją i lekkim zarządzaniem osadą. Gracze wcielają się w bohaterów broniących krainy Tasos przed pradawnymi Tytanami uwięzionymi w czterech Wielkich Lochach. Główna pętla rozgrywki opiera się na powtarzalnych wyprawach do podziemi, gdzie śmierć resetuje postępy, ale pozwala na stałe ulepszenia dzięki łupom i rozwojowi wioski.
Rozgrywka
Walka to klasyczny system miecza w widoku z góry, inspirowany starszymi częściami Zeldy - ośmiokierunkowe ataki i możliwość parowania ciosów. Podczas wypraw zbieramy różne narzędzia i bronie, w tym łuki, bumerangi czy hakownice, które otwierają nowe przejścia i pomagają rozwiązywać zagadki środowiskowe. W miarę postępu dostępne stają się także czary i dodatkowe przedmioty, zwiększające możliwości w walce.
Lochy składają się z ręcznie zaprojektowanych pomieszczeń, w których losowo pojawiają się przeciwnicy, pułapki i zagadki. Dzięki temu każda próba różni się od poprzedniej, a gracz nie musi uczyć się map od nowa. Nadziemie łączy te lokacje i zachęca do dalszej eksploracji w poszukiwaniu surowców i sekretów.
Poza lochami gracze inwestują zdobyte łupy w odbudowę wioski Intori. Nowe budynki - takie jak kuźnie czy rybne gospodarstwa - dają stałe korzyści przenoszone między kolejnymi podejściami. Każda z kilku dostępnych klas postaci oferuje inne umiejętności, wpływające na styl walki i sposób radzenia sobie z wyzwaniami. Śmierć działa tu jak klasyczny mechanizm roguelite, motywując do ulepszania bohaterów i kolejnych prób.
Tryby gry
Gra oferuje tryb solo lub kooperację dla maksymalnie czterech graczy. W trybie wieloosobowym przyjaciele mogą wspólnie eksplorować lochy i dzielić się obowiązkami podczas walk z przeciwnikami i bossami. Postęp zależy od tego, czy ulepszenia są wspólne, czy indywidualne.
Zarówno tryb jedno-, jak i wieloosobowy korzysta z tych samych systemów losowych lochów i rozbudowy osady. Nie ma osobnych trybów rywalizacji - całość skupia się na współpracy.
Eksploracja i rozbudowa osady
Poruszanie się po nadziemiu nagradza dokładne mapowanie terenu i zbieranie surowców, które bezpośrednio wpływają na rozwój wioski. Każda nowa budowla odblokowuje kolejne sposoby wzmacniania statystyk bohaterów lub zdobywania lepszego ekwipunku na przyszłe wyprawy. Dzięki temu eksploracja poza lochami przekłada się na długoterminowy wzrost mocy.
Losowość dotyczy głównie wnętrza lochów, podczas gdy kluczowe nagrody - takie jak przedmioty od bossów - pozostają stałe. Pokonując strażników lochów i zdobywając klasyczne narzędzia do przemieszczania się, gracze stopniowo odkrywają kolejne fragmenty świata.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią połączenie roguelite'owych przebiegów z inspirowaną Zeldą walką i stopniowym rozwojem osady. Recenzje na głównych platformach chwalą satysfakcjonujący system walki i różnorodność układów pomieszczeń. Najnowsze opinie podkreślają solidną podstawę zarówno do gry solo, jak i w małym gronie.
Osoby szukające głębokiej fabuły lub regularnych aktualizacji mogą uznać doświadczenie za ograniczone - gra ukazała się w 2021 roku i nie otrzymała sezonów ani rozszerzeń. Mimo to pozostaje dobrym wyborem dla fanów proceduralnych gier akcji z przygodą, które nagradzają wytrwałość i ulepszenia zamiast jednorazowego ukończenia.
- Walka z widokiem z góry, ataki kierunkowe i blokowanie
- Lochy z losowym rozmieszczeniem wrogów i stałymi układami pomieszczeń
- Wsparcie dla kooperacji do czterech graczy
- Ulepszenia osady przenoszone między podejściami
- Kilka klas postaci z unikalnymi umiejętnościami