Rogues & Fate to strategiczna indie RPG łącząca progresję rodem z roguelików, zarządzanie ekwipunkiem i walkę w trybie auto-battlera. Gracz kieruje dwójką bohaterów na osobnych polach, ustawiając broń, relikty, runy i przywołania tak, by tworzyć synergiczne kombinacje, podczas gdy przemierza rozgałęzioną mapę pełną wrogów i zdarzeń.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowanie dwóch bohaterów w zgrany zespół. Każdy z nich zaczyna z unikalną umiejętnością pasywną, charakterystycznym wyposażeniem oraz ekskluzywnymi reliktami. Łupy zdobywane podczas wypraw pozwalają mieszać przedmioty między postaciami, łączyć je w wyższe poziomy i nakładać efekty, tworząc chaotyczne, ale potężne kombinacje. Ustawienie na dwóch polach wpływa na synergie, a silne pasywki oraz przywołania zwiększają obrażenia lub dodają użyteczne efekty.
Walka toczy się automatycznie, lecz można ją wstrzymywać i przyspieszać nawet trzykrotnie, by zachować kontrolę. Gracz eksploruje strefy zamieszkane przez różne stworzenia, bierze udział w wyjątkowych zdarzeniach, w których może zwerbować Upadłych Bohaterów i poszerzyć pulę dostępnych przedmiotów, a także dba o miejsce w ekwipunku, by jak najlepiej dopasować wyposażenie. Postępy między wyprawami odblokowują nowe pasywki startowe i opcje ekwipunku, zwiększając różnorodność buildów w kolejnych próbach.
Ulepszanie przedmiotów i przebudzanie reliktów dodaje kolejne warstwy przygotowań. Każda decyzja dotycząca ścieżki i przydziału przedmiotów wpływa na kolejne starcie, zachęcając do eksperymentów z interakcjami, które pozwalają rozwinąć bohaterów daleko poza ich początkową siłę.
Tryby gry
Podstawą jest tryb jednoosobowy, w którym gracz wytycza drogę przez niebezpieczne strefy, radzi sobie ze zdarzeniami i stara się pokonać coraz trudniejsze zagrożenia. Tryb Ascension nakłada silniejszych wrogów, surowsze klątwy i lepsze nagrody dla tych, którzy po pierwszych sukcesach szukają większych wyzwań.
Asynchroniczne pojedynki 2v2 pozwalają sprawdzić buildy w starciu z drużynami innych graczy podczas własnej wyprawy. Tabelki wyników śledzą osiągnięcia, umożliwiając rywalizację bez meczów na żywo. Tryb ten integruje się bezpośrednio z sesjami jednoosobowymi, dodając element współzawodnictwa.
Mechaniki i funkcje
Dwóch bohaterów działa na niezależnych polach, a tysiące kombinacji przedmiotów powstaje dzięki mieszaniu, ulepszaniu i nakładaniu synergii. Każdy bohater wnosi własne wyposażenie i relikty, a rekrutacja Upadłych Bohaterów poszerza możliwości w trakcie wyprawy. Gra obsługuje kontrolery oraz grę jedną ręką na klawiaturze, dostosowując się do różnych preferencji sterowania.
Rozgałęzione mapy zapewniają różnorodność spotkań i zdarzeń. System nagradza dogłębne planowanie wokół pasywnych efektów, przywołań oraz przeklętych kontraktów zmieniających warunki wyprawy. Każda próba daje szansę na odkrycie silniejszych układów niż poprzednia.
Czy warto zagrać?
Rogues & Fate przypadnie do gustu fanom roguelików, którzy cenią sobie rozbudowane tworzenie buildów i tempo typowe dla auto-battlerów. System dwóch bohaterów oraz nacisk na zarządzanie ekwipunkiem tworzą unikalną pętlę rozgrywki dla miłośników strategicznych RPG-ów z niekończącymi się możliwościami eksperymentów. Asynchroniczne pojedynki dodają rywalizacji osobom walczącym o miejsca w tabelkach wyników, a tryb Ascension zapewnia uporządkowane zwiększanie trudności.
Gra jest wciąż w fazie rozwoju, a plany obejmują rozszerzenie listy bohaterów, biomów i trybów na podstawie opinii graczy. Osoby zainteresowane wczesnymi wersjami roguelików opartych na ekwipunku i automatycznej walce mogą śledzić postępy przed planowanym pełnym wydaniem. Dostępność na PC zapewni szeroki dostęp po wejściu do Wczesnego Dostępu.