Sandbox Zombies to gra łącząca elementy akcji i symulacji, która działa jak edytor poziomów wypełniony zombie oraz innymi jednostkami bojowymi. Gracze tworzą własne scenariusze na PC za pomocą elastycznego systemu sandbox, w którym liczy się przede wszystkim swoboda twórcza.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest rozmieszczanie jednostek, terenu i mechanik, które generują starcia lub chaotyczne sceny. Do dyspozycji jest dwanaście frakcji, a gracz decyduje o sojuszach - ludzie mogą walczyć ze sobą, a różne typy potworów ścierać się między sobą. Mechanika terytorium sprawia, że jednostki przejmują teren i przyciągają kolejnych walczących do aktywnych stref.
Jednostki można modyfikować na wiele sposobów, a efekty nakładają się na siebie. Dostępne modyfikatory to m.in. niewidzialność, pancerz, wampiryzm, skrzydła, regeneracja czy awaryjny teleport. Spawnery pozwalają wybranym jednostkom pojawiać się bez końca, utrzymując ciągłą akcję. System elektryczny łączy źródła zasilania, takie jak panele słoneczne czy sensory, z elementami wymagającymi prądu - wieżyczkami, drzwiami czy punktami przejęcia - umożliwiając kontrolę nad nimi przez konkretne frakcje.
Dodatkowe warstwy rozgrywki to cykl dnia i nocy z niezależnymi orbitami słońca i księżyca, wpływający na wybrane jednostki i elementy otoczenia. Na mapie gromadzą się ślady po bitwie - łuski, ślady wybuchów i opcjonalne efekty krwi. Sterowanie jednostkami za pomocą kontrolera działa w stylu twin-stick shooter, pozwalając jednocześnie kierować kilkoma postaciami. Gra wspiera lokalny tryb asymetryczny, gdy dołączy drugi gracz.
Tryby gry
Sandbox Zombies nie oferuje gotowych trybów konkurencyjnych ani fabularnych. Cała aktywność odbywa się w otwartym sandboxie, gdzie brak narzuconego celu pozwala graczom samodzielnie decydować, jak chcą się bawić - od rozbudowanych aranżacji po proste, destrukcyjne eksperymenty.
Udostępnianie poziomów w trybie offline odbywa się poprzez kodowanie całych tworów w formie tekstowej, co umożliwia przenoszenie ich między urządzeniami bez dostępu do internetu. Dzięki temu gracze mogą wymieniać się własnymi mapami i scenariuszami bezpośrednio z edytora.
Zawartość i systemy sandboxa
Arsenał obejmuje zarówno klasyczną broń palną - strzelby, wyrzutnie rakiet, miniguny, karabiny szturmowe i miotacze ognia - jak i broń białą, w tym miecze. Dostępne są też nietypowe warianty: pistolety teleportujące, pistolety na farbę, miotacze mrozu czy iniekcje zombifikujące. Jednostki to ludzie, ghule, mumie, szkielety, wiedźmy, demony, anioły, ninja i duchy. Wiele z nich można dodatkowo zmienić poprzez stany wilkołaka, wampira lub zombie.
Elementy terenu to wieżyczki, skrzynie, worki z piaskiem, drut kolczasty, błoto, mgła, drzwi, przynęty, sensory, punkty przejęcia i panele słoneczne. Dodatkowe modyfikatory jednostek obejmują metalowy pancerz, nieśmiertelność, stan podpalenia, zamrożenia, oddech szarańczy, boskość, robaki mózgowe, likantropię i wiele innych.
Czy warto zagrać?
Sandbox Zombies przypadnie do gustu graczom, którzy lubią budować własne symulacje bitewne i eksperymentować z połączonymi systemami w klimatach akcji i indie. Wersja Early Access na PC umożliwia bezpośredni wpływ na rozwój gry poprzez zgłaszanie opinii, co jest istotne dla osób chcących współtworzyć zestaw narzędzi.
Siłą tytułu jest głębia edycji frakcji, nakładanie modyfikatorów oraz elementy trwałej symulacji, a nie narracja czy system progresji. Każdy, kto szuka swobodnej, kreatywnej rozrywki z zombie, potworami i kontrolowanym chaosem, znajdzie tu spójny zestaw narzędzi i funkcji udostępniania.