Save the Dodos to swobodna, niezależna gra logiczna na PC, w której gracze modyfikują teren, by przeprowadzić stada dodo przez 100 poziomów. Fabuła nawiązuje do historycznego wyginięcia tych ptaków, ale nacisk położono na rozwiązywanie łamigłówek, a nie na opowieść. Dodo poruszają się samodzielnie, więc nie można nimi sterować - jedyną możliwością jest kształtowanie platform, ramp i przeszkód myszką, by stworzyć bezpieczną drogę i nie dopuścić do upadków ani zatorów.
Rozgrywka
Mechanika wymaga planowania i kolejnych poprawek. Poziomy zaczynają się od wejścia dodo ze startowego punktu i ich marszu do wyjścia. Gracz obserwuje ich zachowanie, a następnie zmienia otoczenie w czasie rzeczywistym lub między próbami. Powstaje w ten sposób cykl obserwacji, modyfikacji i testowania, który nagradza cierpliwość oraz myślenie przestrzenne. Cztery światy - prehistoryczny, starożytny Egipt, klasyczna starożytność i północ wikingów - różnią się wizualnie i stopniem trudności. Na poziomach pojawiają się cztery wyjątkowe dodo, każde z unikalnymi cechami wpływającymi na układanie tras.
Postęp prowadzi przez kolejne lokacje, a zagadki stają się coraz bardziej złożone wraz z nowymi przeszkodami i rodzajami terenu. Gra działa w spokojnym tempie, odpowiednim do krótkich sesji, a niskie wymagania sprzętowe pozwalają uruchomić ją na większości komputerów. Osiągnięcia rejestrują ukończone cele i kreatywne rozwiązania, nie wprowadzając dodatkowego stresu.
Tryby gry
Cztery dodatkowe tryby wykraczają poza standardową kampanię. W trybie klasycznym trzeba przeprowadzić każde dodo do wyjścia. Tryb przetrwania wprowadza ograniczenie czasowe i wymaga utrzymania jak największej liczby ptaków przy życiu w trudniejszych warunkach. Tryb ratunkowy stawia konkretne cele do osiągnięcia lub ochrony. Tryb zbierania zmienia cel na pozyskiwanie przedmiotów rozrzuconych po poziomie przy jednoczesnym dbaniu o przeżycie dodo. Wszystkie tryby korzystają z tych samych narzędzi edycji terenu, zmieniając jedynie warunki zwycięstwa i krzywą trudności, by zachęcić do powtórek.
Światy i progresja
Cztery światy oferują tematyczne tła, które zmieniają wygląd platform i zagrożeń, nie wpływając na podstawowe zasady. Wczesne poziomy w świecie prehistorycznym wprowadzają podstawy stawiania ramp i mostów. Późniejsze etapy w krainie wikingów dodają lód, wiatr i węższe ścieżki, wymagające precyzyjniejszych zmian. 100 poziomów podzielono między te lokacje, stopniowo zwiększając liczbę dodo oraz złożoność potrzebnych modyfikacji terenu. Specjalne dodo pojawiają się w kluczowych momentach, zmuszając gracza do dostosowania tras do ich zachowań.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są bardzo pozytywne - na podstawie 153 recenzji gra ma 88% pozytywnych ocen. Tytuł przypadnie do gustu miłośnikom łamigłówek, które nagradzają obserwację i stopniowe rozwiązywanie problemów, a nie refleks czy walkę. Krótkie poziomy i czytelne informacje zwrotne sprawiają, że gra jest przystępna dla casualowych graczy, a dodatkowe tryby oraz wyjątkowe dodo zapewniają wystarczającą różnorodność tym, którzy szukają większych wyzwań. Wydana w 2016 roku, pozostaje kompletnym doświadczeniem single-playerowym bez potrzeby dalszych aktualizacji. Osoby lubiące mechaniki w stylu Lemmings lub spokojne zagadki środowiskowe znajdą tu spójną, satysfakcjonującą rozgrywkę i płynną progresję.