Salvando San Martino to indyjska gra akcji osadzona na Sycylii w 1998 roku. Gracz wciela się w samotnego artystę ulicznego, który próbuje odebrać mafii kontrolę nad terytorium, łącząc skradanie, precyzyjne starcia, zagadki oraz rozbudowę własnej bazy na PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są misje łączące przemieszczanie się po terenach wroga, korzystanie z narzędzi do cichych lub bezpośrednich konfrontacji oraz wykonywanie zadań związanych ze street artem. W fazach skradania trzeba unikać strażników i ukrywać się, a w tym pomaga czarny jaguar, który odciąga uwagę przeciwników.
Walka opiera się na procy, którą można ulepszać, by zwiększyć celność i siłę uderzenia - zarówno przy cichych eliminacjach, jak i w otwartych bójkach. Zagadki polegają na precyzyjnym nanoszeniu graffiti oraz na opanowaniu technik otwierania zamków, co pozwala dostać się do zamkniętych miejsc.
Zebrane podczas misji zasoby służą do rozbudowy bazy w San Martino. Rozwój budynków i udogodnień odblokowuje nowe umiejętności i możliwości, a cała kampania prowadzi przez kolejne mafijne siedziby aż do ostatecznej konfrontacji.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie do trybu jednoosobowego - nie oferuje elementów multiplayer. Główna kampania ma liniową strukturę i polega na wykonywaniu zadań skradankowych oraz graffiti w różnych lokalizacjach, stopniowo odbudowując miasto i eliminując kolejne cele Cosa Nostry.
Każdy etap łączy zbieranie zasobów z ulepszaniem bazy, tworząc spójny cykl infiltracji, starć i rozwoju, bez dodatkowych trybów ani elementów rywalizacji.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się na Sycylii w 1998 roku. Gracz wciela się w osobę, która chce odzyskać kontrolę nad terenami opanowanymi przez mafię, oznaczając je graffiti. Motywacją jest postać Nonny, a sukces wymaga zniszczenia kolejnych baz organizacji, aż do jej szczytu.
Mechaniki gry pozostają wierne epoce - narzędzia i działania odzwierciedlają uliczne metody walki z przestępczością zorganizowaną, bez elementów high-tech czy nadprzyrodzonych, poza obecnością jaguara.
Czy warto zagrać?
Tytuł kierowany jest do fanów indyjskich gier akcji, którzy cenią połączenie skradania, lekkich ulepszeń bojowych, kreatywnych zagadek i stopniowej rozbudowy bazy. Premiera zaplanowana jest na I kwartał 2027 roku, a opisane mechaniki tworzą zwartą, liniową kampanię bez dodatkowych trybów czy funkcji live-service.
Osoby szukające narracyjnych doświadczeń opartych na odzyskiwaniu przestrzeni poprzez graffiti i strategiczne misje mogą znaleźć tu angażujące połączenie mechanik po premierze. Na razie nie ma jeszcze recenzji ani historii aktualizacji ze względu na status gry przedpremierowej.