Second Stellar wyróżnia się jako dynamiczny action roguelite, łączący elementy przetrwania hord z rozbudowanym buildcraftingiem. Ta niezależna produkcja w Early Access na PC pozwala sterować dwoma postaciami jednocześnie w szybkich starciach z falami wrogów. Unikalny koncept czerpie inspiracje z modów do Terraria, oferując świeże spojrzenie na gatunek dla graczy ceniących strategię w runach.
Grywalność
W Second Stellar podstawowa pętla rozgrywki opiera się na jednoczesnym zarządzaniu dwoma postaciami podczas zaciętych potyczek. Przełączasz się między nimi w locie, a każda ma unikalne bronie z wieloma umiejętnościami i efektami pasywnymi. Opanowanie tego wymaga umiejętnego łączenia zdolności dla maksymalnego efektu - np. łańcuchowych ataków czy defensywnych kombinacji. W trakcie runu obie postacie rozwijają się osobno, zdobywając przedmioty wzmacniające ich buildy. Gra stawia na eksperymenty z synergiami, gdzie szybka zamiana w walce może odwrócić losy starcia z rojami wrogów czy potężnymi bossami. Ulepszenia przenoszą się między runami dzięki drzewkom umiejętności, umożliwiając odblokowanie np. nieśmiertelnego daszu czy mechanicznego kompana wspomagającego w bitwach.
Walki toczą się w różnorodnych lokacjach - od tętniących neonami miast po enigmatyczne podwodne światy - z unikalnymi wyzwaniami w każdej. Bronie to nie tylko narzędzia, ale elementy wymagające taktyki, z pasywkami nagradzającymi precyzyjne timing i pozycjonowanie. System ten zapewnia wysoką regrywalność, zachęcając do polowania na synergie między postaciami, przedmiotami i umiejętnościami w coraz trudniejszych podróżach.
Tryby gry
Główny sposób rozgrywki w Second Stellar to tryb voyage, symulujący kosmiczne podróże poprzez serie runów. Każda voyage prowadzi przez światy pełne hord wrogów, kończąc się starciami z elitarnymi bossami inspirowanymi lore opartym na pamięciach. Runy kładą nacisk na przetrwanie i progresję, a achievementy odblokowują nowe bronie czy zdolności. Gra skupia się na single player, ale struktura sprzyja wielokrotnym próbom doskonalenia buildów i odkrywania sekretów.
W obecnej fazie Early Access nie ma trybów multiplayer ani alternatywnych, lecz solidna baza voyage zapewnia Roguelite doświadczenie, z planami rozszerzeń w przyszłych aktualizacjach.
Fabuła i postacie
Sercem Second Stellar są bliźniacze protagonistki Asphodene i Eridani, znane jako Starfarers. Posiadają tajemną moc Mnemoria, pozwalającą czerpać z pamięci innych światów przewagi w walce. Fabuła śledzi ich galaktyczną wyprawę w poszukiwaniu prawdy o Voyagerze, z sojusznikami i wrogami na drodze. Niektóre postacie da się zwerbować, wzbogacając drużynę i wpływając na odgałęzienia historii.
Opowieść rozwija się w rozdziałach, z pierwszym dostępnym obecnie, łącząc eksplorację z progresją opartą na walkach. Wszystko splata się z grywalnością - wygrane voyage odkrywają sekrety wszechświata i jego mieszkańców.
Czy warto grać?
Miłośnicy roguelite z nietypowym podejściem do przetrwania hord znajdą w Second Stellar świetną wartość w stanie Early Access. Gra zdobyła ocenę Very Positive od 99 procent z 255 recenzji, chwaloną za innowacyjny system dwóch postaci i potencjał głębokiego buildcraftingu. Premiera miała miejsce 10 grudnia 2025, a deweloperzy zapowiadają aktualizacje z nowymi broniami, postaciami, światami i fabułą, prowadząc do pełnego wydania pod koniec 2026 lub w 2027.
Jeśli lubisz tytuły nagradzające eksperymenty i taktyczne przełączanie w walce, to strzał w dziesiątkę - zwłaszcza z dostępnym demem. Jako Early Access wciąż ewoluuje, więc fani kompletnych gier mogą poczekać. Dla sympatyków indie action to świeży powiew w gatunku.