Section 13 to roguelite'owy twin-stick shooter na PC, który łączy akcję, klimat indie i elementy przygodowe. Gra, pierwotnie dostępna we wczesnym dostępie, doczekała się już pełnej wersji. Gracz wciela się w agenta badającego awarię zabezpieczeń w tajnym kompleksie korporacji, gdzie czyhają paranormalne zagrożenia. Podstawą rozgrywki jest schodzenie po losowo generowanych poziomach, zbieranie danych o wrogich bytach oraz zarządzanie zasobami w obliczu narastającego niebezpieczeństwa w ściśle tajnym obiekcie.
Rozgrywka
Mechanika opiera się na niezależnym sterowaniu ruchem i celowaniem, co wymaga precyzyjnego wyczucia czasu przy unikach i przeładowaniach podczas starć z falami potworów. Kluczowym elementem jest wskaźnik Strachu - jego zbyt wysoki poziom może wywołać atak paniki, zmuszając do ostrożnego omijania zagrożeń i grup wrogów. Specjalne umiejętności dają chwilową przewagę w trudnych momentach, a broń biała pozwala przetrwać, gdy zabraknie amunicji. Odblokowywane uzbrojenie można personalizować, a Synaptyczne Ulepszenia modyfikują podstawowe mechaniki każdej próby. Stałe ulepszenia zdobywane między podejściami zwiększają szanse na przeżycie, a rekreacyjne modyfikacje genetyczne dodają różnorodności, niosąc jednocześnie pewne ryzyka. Otoczenie kryje nietypowe zagrożenia biurowe, które nagradzają refleks i sprawne wykorzystanie przedmiotów podczas eksploracji głębszych części kompleksu.
Tryby gry
Section 13 oferuje tryb solo lub kooperację z maksymalnie dwoma innymi graczami (łącznie trzy osoby). Współdzielony postęp w misjach można urozmaicić opcjonalnym ogniem sojuszniczym - w zależności od preferencji grupy sesje stają się bardziej chaotyczne lub wyrozumiałe. Gra nie obsługuje crossplayu, więc drużyna musi korzystać z tej samej platformy. Struktura skupia się na powtarzanych podejściach z kumulowanymi ulepszeniami, a nie na odrębnych trybach - celem jest stopniowe odkrywanie tajemnic obiektu podczas kolejnych prób, zarówno solo, jak i w zespole.
Postacie i rozwój
Do dyspozycji są cztery unikalne postacie: Red, Boy Scout, Beaker oraz Scalpel. Każda z nich ma własną historię powiązaną z szerszym spiskiem w Section 13. Postęp polega na gromadzeniu danych o kryptydach i bytach paranormalnych oraz rozwiązywaniu indywidualnych zagadek. Między podejściami odblokowuje się nowe narzędzia i ulepszenia, które zmieniają dostępne strategie i zachęcają do eksperymentowania z różnymi zestawami broni oraz kombinacjami umiejętności, by sprostać zmieniającemu się układowi poziomów i typom przeciwników.
Czy warto zagrać?
Section 13 trafiło do pełnej wersji 26 maja 2025 roku, po starcie we wczesnym dostępie w lipcu 2023. Gra zbiera w większości pozytywne opinie - 70 % z 762 recenzji jest przychylnych. Tytuł przypadnie do gustu fanom roguelite'owych shooterów, którzy cenią sobie napięty, dynamiczny combat, opcję kooperacji oraz system stałego rozwoju. Zarówno gracze szukający wyzwań solo, jak i zespoły liczące maksymalnie trzy osoby znajdą tu intensywną rozgrywkę z elementami zarządzania ryzykiem. Opcjonalny ogień sojuszniczy oraz mechanika Strachu dodają głębi i nagradzają koordynację oraz doświadczenie, nie wymagając przy tym dużych grup.