Sentinels of the Multiverse to kooperacyjna gra karciana, która przenosi na komputer mechanikę znaną z wersji planszowej. Gracze dobierają drużyny bohaterów i wspólnie stawiają czoła potężnym złoczyńcom w różnych lokacjach, wykorzystując kombinacje kart i zdolności do pokonywania kolejnych zagrożeń. Mechanika kładzie nacisk na współpracę i taktyczne decyzje, a tryb rozgrywki obsługuje zarówno sesje solo, jak i wspólne partie.
Rozgrywka
W każdej turze gracze wykonują trzy podstawowe czynności: zagrywają kartę, używają mocy i dobierają kartę. Każdy bohater dysponuje własną talią, której karty wchodzą ze sobą w interakcje, tworząc tymczasowe modyfikatory i kombinacje. Koordynacja działań jest kluczowa, ponieważ gracze muszą reagować na rosnące zagrożenie ze strony złoczyńcy oraz na efekty otoczenia wpływające na pole bitwy.
Bohaterowie różnią się stylami gry wynikającymi z ich historii, co pozwala na różne podejścia do walki. Złoczyńcy korzystają z własnych talii, wprowadzając do partii nieprzewidywalne elementy i wymuszając elastyczne reakcje. Środowiska dodają kolejne zmienne, nakładając na drużynę warunki specyficzne dla danej lokacji. Wersja cyfrowa automatycznie obsługuje wszystkie interakcje zasad, zapewniając spójność przebiegu rozgrywki.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz kontroluje od trzech do pięciu bohaterów i mierzy się ze sterowanym przez komputer przeciwnikiem. Rozwiązanie to pozwala na samodzielną grę, zachowując jednocześnie charakter wspólnej rozgrywki dzięki zarządzaniu kilkoma postaciami naraz. Tryb „pass-and-play" umożliwia lokalne partie grupowe, w których uczestnicy na zmianę kierują bohaterami na jednym urządzeniu.
Tryb wieloosobowy online pozwala łączyć się z graczami z całego świata i wspólnie kierować bohaterami niezależnie od platformy. System obsługuje różne liczebności drużyn i integruje się z dodatkowymi treściami. Integracja z Warsztatem umożliwia korzystanie z fanowskich talii, co zwiększa wartość regrywalną wszystkich trybów.
Bohaterowie, złoczyńcy i środowiska
W podstawowej wersji gry dostępnych jest dziesięciu bohaterów: Absolute Zero, Bunker, Fanatic, Haka, Legacy, Ra, Tachyon, Tempest, The Visionary oraz The Wraith. Każdy z nich wnosi do drużyny inne moce i role taktyczne. Czterech złoczyńców - Baron Blade, Citizen Dawn, Grand Warlord Voss i Omnitron - stawia przed graczami odmienne wyzwania dzięki unikalnym taliom i warunkom zwycięstwa.
Do dyspozycji są także cztery środowiska: Insula Primalis, Megalopolis, Ruins of Atlantis oraz Wagner Mars Base. Każda z tych lokacji modyfikuje przebieg walki poprzez stałe efekty, z którymi drużyna musi się liczyć. Warianty kart bohaterów i złoczyńców odblokowuje się poprzez wyzwania fabularne, oferując alternatywne moce i historie, które odświeżają znane starcia.
Czy warto zagrać?
Gracze chwalą wierne odwzorowanie mechaniki oryginalnej gry karcianej oraz jakość oprawy cyfrowej, w tym oryginalną ścieżkę dźwiękową i oprawę graficzną. Tytuł szczególnie przypadnie do gustu miłośnikom kooperacyjnych gier strategicznych i klimatów inspirowanych komiksami. Niska liczba aktywnych graczy może utrudniać szybkie znalezienie partnerów online, jednak tryby solo i lokalne pozostają w pełni funkcjonalne.
Dodatkowe postacie i scenariusze można dokupić w formie rozszerzeń, co pozwala stopniowo rozbudowywać dostępny zestaw. Gra jest przeznaczona dla osób ceniących taktyczne potyczki, w których liczy się planowanie i współpraca, a nie bezpośrednia rywalizacja. Osoby znające wersję planszową docenią niezawodność cyfrowego egzekwowania zasad przy rozwiązywaniu złożonych interakcji.