Shadow Man Remastered to przygodowa gra akcji dla jednego gracza, w której klasyczna produkcja z 1999 roku wraca w odświeżonej wersji z nowymi rozwiązaniami technicznymi i przywróconą zawartością. Wcielasz się w Michaela LeRoi, znanego jako Shadow Man, który przemierza świat żywych i zaświaty, by stawić czoła nadnaturalnym zagrożeniom. Rozgrywka skupia się na eksploracji połączonych ze sobą lokacji, starciach z przeciwnikami oraz odblokowywaniu nowych zdolności, które otwierają kolejne obszary.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie szczegółowych środowisk 3D pełnych platformówek, walk i ukrytych przedmiotów do zebrania. W walce korzystasz z różnych rodzajów broni - od palnej po kultowy Shadow Gun - a remaster wprowadza koło broni, które przyspiesza wybór w zwolnionym czasie. System automatycznego namierzania ułatwia celowanie, a ulepszone sterowanie oraz niszczalne obiekty oparte na fizyce zwiększają interakcję ze światem. Przeciwnicy to zarówno zwykłe zombie, jak i nowe stworzenia, m.in. Yorty, Serafy czy Królowa Serafów. Eksploracja opiera się na strukturze metroidvanii - nowe zdolności i klucze otwierają wcześniej niedostępne fragmenty poziomów, zachęcając do powrotów do lokacji takich jak szpitale psychiatryczne, pustynie czy obozy.
Ulepszenia graficzne obejmują obsługę rozdzielczości 4K i wysokich częstotliwości odświeżania, dynamiczne oświetlenie, klastrowe cienie oraz efekty post-processingu, w tym ambient occlusion i głębię ostrości. Można przełączać się między oryginalnymi a wysokorozdzielczymi teksturami, a remaster przywraca nieużywane animacje oraz kilka wyciętych wcześniej modeli. Zachowano sekrety z pierwowzoru, dodając przy tym nowe. Poprawiono błędy geometrii, rozmieszczenia obiektów oraz lokalizacji w wielu językach.
Tryby gry
Shadow Man Remastered oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza. Nie ma trybów wieloosobowych ani oddzielnych wariantów rozgrywki poza głównym wątkiem fabularnym. W remasterze przebudowano wybrane poziomy, by lepiej odpowiadały pierwotnej wizji twórców, oraz dodano trzy nowe lokacje z wariantami dziennymi i nocnymi: obóz letni na Florydzie, złomowisko na pustyni Mojave oraz Stację Azylu 2 z salami eksperymentalnymi. Nowe obszary poszerzają przestrzeń do eksploracji, zachowując przy tym charakter solo.
Funkcje i zmiany w wersji remasterowanej
Za odnowienie odpowiada studio Nightdive, które wprowadziło nowe ścieżki dźwiękowe i efekty autorstwa oryginalnego kompozytora Tima Haywooda. Przywrócono nagrania głosowe w kilku poziomach, a Shadow Gun otrzymał nowy model oraz zróżnicowane dźwięki. Dodano drugą broń Violator zgodną z wersją na N64, a jedną ze strzelb zastąpiono modelem z obciętą lufą. Gra zawiera ponad 30 osiągnięć oraz wsparcie dla nowoczesnych wyświetlaczy, a także udogodnienia takie jak ulepszone zachowanie SI i nowe ikony ekwipunku.
Czy warto zagrać?
Remaster usuwa wiele technicznych niedoskonałości oryginału dzięki lepszemu sterowaniu, wsparciu w namierzaniu i ulepszeniom wizualnym, które ułatwiają poruszanie się i walkę. Największą siłą gry pozostaje klimatyczna aranżacja poziomów oraz charakterystyczne połączenie horroru z przygodą, które nagradza dokładną eksplorację. Osoby lubujące się w przygodach akcji dla jednego gracza z elementami metroidvanii docenią przywróconą zawartość i nowe poziomy. Gracze wrażliwi na starsze schematy sterowania mogą jednak odczuć pewną sztywność, mimo wprowadzonych poprawek. Tytuł stanowi solidną propozycję dla tych, którzy chcą wrócić do gry lub odkryć ją na nowo na PC, szczególnie fanów mrocznych, eksploracyjnych doświadczeń z tamtej epoki.