Skies of Valoria to niezależna gra akcji na PC, łącząca strukturę roguelite z walką w klimatach fantasy oraz interakcjami między postaciami. Gracz wciela się w przywołanego bohatera, który dołącza do Walkirii na pokładzie latającego boskiego bestii Aethelwhale, by przemierzać kontynent Valoria pod panowaniem Króla Demonów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są wyprawy powietrzne, podczas których bohater i Walkirie przemierzają kolejne regiony pełne potworów i bossów. Walka łączy lekkie i ciężkie ataki oraz specjalne umiejętności w płynne kombinacje, w których liczy się timing i pozycjonowanie. Każda Walkiria dysponuje unikalną bronią i umożliwia wspólne umiejętności synergiczne. Między walkami, na pokładzie Aethelwhale, można prowadzić rozmowy budujące relacje i odblokowujące nowe zdolności.
Aethelwhale pełni rolę stałego, mobilnego centrum. Tam gracze ulepszają broń i ekwipunek, rozwijają drzewka umiejętności oraz korzystają z Panteonu Dusz, by zdobywać stałe premie przenoszone między przebiegami. Zebrane dusze potworów zasilają Umiejętności Rezonansu Potworów, pozwalające przyzywać wielkie bestie do ataków obszarowych, które uzupełniają istniejące buildy.
Dusze Wojny starożytnych bohaterów dają dodatkowe efekty pasywne poprzez konfigurowalne Mapa Gwiazd. Te elementy, w połączeniu z wyborem ekwipunku, pozwalają tworzyć zróżnicowane style walki, które zmieniają się z każdą próbą. Codzienne aktywności, takie jak wędkarstwo, dostarczają materiałów wspierających zarówno bieżący, jak i długoterminowy rozwój.
Tryby gry
Skies of Valoria opiera doświadczenie na powtarzalnych wyprawach działających jak przebiegi roguelite. Każda próba prowadzi przez kolejne obszary Valorii w kierunku Zamku Króla Demonów, napotykając coraz trudniejsze zagrożenia: regionalne potwory, elitarnych wrogów i potężnych bossów. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych.
Postępy są zachowywane dzięki systemom meta, które wzmacniają bohatera i Walkirie między przebiegami. Takie rozwiązanie nagradza regularną grę, stopniowo wzmacniając kolejne wyprawy bez zmiany podstawowej struktury opartej na przebiegach.
Systemy progresji
Meta-progresja koncentruje się wokół Aethelwhale i Panteonu Dusz, gdzie gromadzone są stałe ulepszenia. W trakcie wypraw gracz może dowolnie konfigurować Mapa Gwiazd, by podkreślać różne moce i efekty pasywne bohatera. Umiejętności Rezonansu Potworów stają się silniejsze wraz z pozyskiwaniem kolejnych dusz, tworząc rozbudowane opcje kontroli tłumu i zadawania obrażeń.
Różnorodność buildów wynika z łączenia Dusz Wojny, Map Gwiazd i ekwipunku, co wpływa na schematy ataków i synergie umiejętności. System zachęca do eksperymentowania, ponieważ każda wyprawa daje inne możliwości łączenia tych elementów w nowe sekwencje.
Eksploracja i codzienne aktywności
Podróż po Valorii polega na przeczesywaniu regionów pełnych potworów i zbieraniu surowców. Na pokładzie Aethelwhale można wykonywać lżejsze zadania, takie jak wędkarstwo, które dostarczają materiałów przydatnych do ulepszeń. Te elementy uzupełniają walkę i zapewniają stały postęp również poza intensywnymi starciami.
Czy warto zagrać?
Skies of Valoria przypadnie do gustu graczom, którzy cenią akcję roguelite z naciskiem na relacje między postaciami i rozbudowane tworzenie buildów. Połączenie synergii Walkirii, przywołań rezonansowych i konfigurowalnych Map Gwiazd sprawia, że kolejne przebiegi różnią się od siebie. Osoby preferujące samotne doświadczenia z sensowną meta-progresją znajdą tu spójny system. Gra jest w trakcie aktywnego rozwoju po niedawnej premierze na Steamie, więc przyszłe aktualizacje mogą poszerzyć obecną strukturę wypraw.