Slaymeji: Roguelite Desktop Survivor to jednoosobowa, 2D-owa gra fantasy w gatunku bullet heaven z elementami roguelite. Łączy walkę przetrwania opartą na falach przeciwników z interaktywnym systemem towarzysza na pulpicie. Gracz wybiera łowcę, wyposaża krążące wokół niego bronie i stawia czoła coraz trudniejszym falom wrogów, dbając o pozycjonowanie i rozwój postaci na PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są automatyczne ataki broni krążącej wokół łowcy, dzięki czemu gracz może skupić się wyłącznie na ruchu i przetrwaniu. Bronie zadają obrażenia bez udziału gracza, choć dostępny jest też tryb ręcznego sterowania ogniem. Sterowanie obejmuje ruch bezpośredni, klikanie w wybrane miejsce, dash oraz unik z chwilową niewrażliwością na obrażenia.
Między falami otwiera się sklep, w którym można kupować bronie i ulepszenia, losować ponownie ofertę, blokować wybrane przedmioty, łączyć pasujące bronie w wyższe poziomy lub sprzedawać nadmiar za zasoby. Dodatkowe opcje dają pasywne przedmioty oraz karty ulepszeń, a ewolucje broni odblokowuje się poprzez konkretne kombinacje. Statystyki takie jak zdrowie, obrażenia, szybkość ataku, szybkość ruchu, szansa na trafienie krytyczne, szansa na unik i zbieractwo można rozwijać, podobnie jak automatyczne ataki obszarowe czy efekty kontrataku.
Funkcja towarzysza na pulpicie działa poza aktywnymi przebiegami. Wybrany łowca pojawia się jako nakładka, którą można przeciągać myszką; zachowuje swoje położenie między sesjami, pokazuje różne nastroje i reaguje na interakcje. Notatki z zadaniami utworzone na pulpicie można odznaczać po wykonaniu rzeczywistych obowiązków, co daje stałą walutę na odblokowywanie kolejnych łowców.
Tryby gry
Każdy przebieg składa się z 25 fal o rosnącym poziomie trudności, w których pojawiają się nowe typy przeciwników i ich silniejsze warianty. Wróg walczący wręcz zbliża się bezpośrednio, jednostki dystansowe atakują z oddali, zagrożenia żywiołowe ograniczają przestrzeń, a wybuchowe jednostki karzą za złe pozycjonowanie. Niszczalne obiekty dostarczają zasobów i leczenia w trakcie walki. Co pewien czas pojawiają się bossowie.
Sześć poziomów zagrożenia zwiększa zdrowie i obrażenia wrogów, podnosząc poziom wyzwania. Ukończenie 25. fali kończy standardowy przebieg sukcesem. Gracz może jednak kontynuować w trybie nieskończonym, w którym siła i liczba przeciwników stale rosną, aż do momentu, gdy build przestaje wystarczać do przetrwania.
Tryb automatyczny pozwala na grę bez aktywnego sterowania - sam zarządza ruchem, unikaniem zagrożeń, zbieraniem leczenia, wykonaniem uników awaryjnych, wyborem ulepszeń oraz przechodzeniem między falami. Obsługuje zarówno kontroler, jak i klawiaturę z myszką.
Budowanie postaci i progresja
Pięćdziesięciu łowców różni się statystykami, limitami broni, ograniczeniami oraz wyposażeniem początkowym. Czterech startuje odblokowanych, resztę zdobywa się poprzez wyzwania i stałą walutę. Pięćdziesiąt dwa rodzaje broni dzielą się na kategorie walki wręcz, dystansowe, żywiołowe i obszarowe; jednocześnie można wyposażyć do ośmiu sztuk, tworząc krążący wokół łowcy pierścień.
Osiemdziesiąt przedmiotów pasywnych łączy się z trzydziestoma kartami ulepszeń w pięciu poziomach rzadkości, kształtując długoterminowe buildy. System nagradza eksperymentowanie poprzez łączenie broni, recykling oraz przepisy ewolucji odblokowujące silniejsze efekty.
Czy warto zagrać?
Slaymeji: Roguelite Desktop Survivor przypadnie do gustu fanom roguelite opartych na budowaniu postaci z automatyczną walką, którzy docenią też nietypowego towarzysza na pulpicie. Integracja śledzenia rzeczywistych zadań z progresją dodaje warstwę zaangażowania wykraczającą poza pojedyncze przebiegi. Ponieważ przed premierą nie ma jeszcze recenzji użytkowników, decyzja zależy od zainteresowania potwierdzonymi mechanikami przetrwania fal, personalizacji w sklepie oraz nakładki na pulpicie. Osoby szukające jednoosobowej rozgrywki skupionej na pozycjonowaniu, wyborze ulepszeń i rosnącej trudności odnajdą w grze dokładnie te elementy. Tytuł debiutuje na PC z obsługą osiągnięć Steam, zapisów w chmurze oraz udostępniania rodzinnego.