SOLEMNFABLE to przygodowa gra RPG dla jednego gracza na PC, w której wcielamy się w Callisto opuszczającą rodzinny dom po raz pierwszy, by odnaleźć swój życiowy cel. Fabuła skupia się na odkrywaniu siebie i akceptacji, a podróż prowadzi zarówno po Ziemi, jak i w kosmicznych lokacjach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi progresja oparta na rozdziałach, w których gracz towarzyszy Callisto w rozwoju osobistym i eksploracji. Elastyczne zestawy ekwipunku i skład drużyny wpływają na przebieg spotkań i zadań. Walka opiera się na systemie quick-time events, gdzie liczy się precyzja i wyczucie czasu. Dodatkowe aktywności obejmują zmiany w barze, organizowanie imprez oraz opiekę nad drzewami owocowymi łamiącymi zasady botaniki. Wszystkie te elementy łączą się z odkrywaniem tajemnic w miejscach takich jak prerie czy kosmiczne instalacje.
Styl wizualny opiera się na grafice pikselowej, zarówno w otoczeniu, jak i wśród bohaterów o różnorodnych historiach i pochodzeniu. Doświadczenie uzupełnia ścieżka dźwiękowa licząca około 60 utworów, a całość oferuje ponad 15 godzin skupionej rozgrywki. Mechanika łączy bezpośrednie sterowanie z momentami refleksji nad kierunkiem przygody.
Tryby gry
Historia dzieli się na pięć głównych rozdziałów, z których każdy wprowadza nowe mechaniki zmieniające charakter segmentu. Pomiędzy nimi znajduje się dodatkowy rozdział z zadaniami pobocznymi, dający więcej możliwości bez wpływu na główny wątek. Narracja jest nieliniowa - wydarzenia i odkrycia można przeżywać w różnej kolejności, podobnie jak w klasycznych antologiach. Struktura zachęca do powtórek dzięki różnym wyborom ekwipunku i aktywności, a nie trybom wieloosobowym.
Eksploracja pozostaje wyłącznie singleplayerowa, bez potwierdzonych elementów multiplayer. Całość kładzie nacisk na indywidualne tempo, pozwalając na wykonywanie opisanych czynności obok głównych celów.
Fabuła i świat
Droga Callisto zaczyna się od opuszczenia domu i prowadzi przez galaktyczne lokacje pełne sekretów. Do drużyny dołączają postacie z różnych środowisk, a ich interakcje odkrywają kolejne warstwy opowieści. Lokacje obejmują otwarte prerie w klimacie Dzikiego Zachodu oraz ciasne kosmiczne więzienia - wszystkie oddane w pikselowej stylistyce pasującej do tonu przebaczenia i akceptacji. Nieliniowa konstrukcja sprawia, że kluczowe momenty pojawiają się w zależności od wyborów dotyczących ekwipunku, składu drużyny i aktywności pobocznych.
Czy warto zagrać?
SOLEMNFABLE kierowana jest do graczy szukających rozdziałowej, singleplayerowej przygody RPG z naciskiem na osobistą narrację i walkę opartą na wyczuciu czasu. Połączenie personalizacji zestawów, zróżnicowanych mechanik rozdziałów oraz opcjonalnych aktywności takich jak praca w barze czy organizowanie imprez tworzy zwartą, około 15-godzinną (lub dłuższą) kampanię. Planowana premiera na 16 października 2026 roku i brak recenzji sprawiają, że zainteresowanie zależy od upodobań wobec pikselowej oprawy, obszernej ścieżki dźwiękowej i nieliniowego sposobu opowiadania historii. Osoby ceniące motywy samopoznania w formie RPG mogą znaleźć w opisywanych systemach to, czego oczekują od skupionej, opartej na umiejętności rozgrywki.