Son of Nor to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz wciela się w bohatera obdarzonego przez boginię Nor wyjątkowymi zdolnościami. Akcja rozgrywa się na pustynnej planecie Noshrac, gdzie ostatni ludzie muszą stawić czoła odnowionemu zagrożeniu ze strony Sarahul. Głównym elementem rozgrywki jest wpływanie na otoczenie za pomocą telekinezy i terraformowania, a całość uzupełnia fabularna kampania oraz opcjonalne tryby wieloosobowe.
Rozgrywka
Podstawę doświadczenia stanowi eksploracja, walka i rozwiązywanie zagadek na rozległych pustkowiach. Telekineza pozwala wyciągać kamienie ze ścian kanionów, ciskać nimi w przeciwników lub przesuwać obiekty, by tworzyć pułapki i otwierać przejścia. Dzięki terraformowaniu można podnosić lub obniżać wydmy, zasypywać wrogów, odkrywać ukryte drogi, tworzyć osłony lub sięgać wyżej położonych miejsc. Zdolności te łączą się z magią żywiołów - wiatru, ognia i esencji. Zaklęcia można rzucać bezpośrednio lub nakładać na przedmioty trzymane siłą umysłu, a ich łączenie daje silniejsze efekty.
Rozrzucone po świecie starożytne budowle kryją zagadki i pułapki wymagające pomysłowego wykorzystania mocy. Gra rezygnuje z tradycyjnego interfejsu, dzięki czemu uwaga pozostaje skupiona na otoczeniu - wszystkie informacje są w nim zintegrowane. Gracz może wybrać postać męską lub kobiecą oraz dostosować jej wygląd i wyposażenie. Klimatycznej ścieżce dźwiękowej towarzyszą dialogi bohaterów zamieszkujących oryginalny świat.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym czeka pełna historia, której przejście zajmuje ponad dwanaście godzin. Gracz przedziera się przez terytorium wroga, odkrywa sekrety i mierzy się z Sarahul, doskonaląc dostępne zdolności. Proving Ground to specjalna arena, w której można testować umiejętności bojowe w otwartym środowisku sprzyjającym niszczeniu i eksperymentom.
Tryb kooperacji obsługuje do czterech graczy online lub dwóch w lokalnym podzielonym ekranie. Wspólne pokonywanie zagrożeń wymaga łączenia telekinezy, terraformowania i magii. W rywalizacji PvP biorą udział cztery osoby, które mierzą się ze sobą w chaotycznych starciach, sprawdzając opanowanie mocy.
Świat i zdolności
Noshrac to surowy, pustynny krajobraz, który gracz może kształtować. Terraformowanie zmienia całe obszary - od zasypywania budynków po drążenie tuneli - a telekineza zamienia otoczenie w broń lub narzędzie. Połączenie obu systemów zachęca do eksperymentowania zarówno w walce, jak i podczas przemieszczania się. Na komputerach z systemem Windows dostępna jest obsługa śledzenia wzroku oraz interfejsów mózg-komputer, choć podstawowa rozgrywka opiera się na standardowych sterownikach.
Czy warto zagrać?
Son of Nor przypadnie do gustu osobom ceniącym kreatywne oddziaływanie na środowisko oraz tryby kooperacji lub rywalizacji w formule akcji przygodowej. Połączenie terraformowania i telekinezy tworzy nietypowe sytuacje rozgrywki, rzadko spotykane w podobnych produkcjach. Długa kampania jednoosobowa z zagadkami i fabułą zapewnia sporo treści, a sesje wieloosobowe zyskują na współpracy ze znajomymi lub partnerami online. Opinie graczy podkreślają nowatorskie mechaniki, zwracając jednocześnie uwagę na typowe dla niezależnych produkcji z tamtego okresu ograniczenia techniczne i wykonawcze. Gra pozostaje dostępna dla osób zainteresowanych jej unikalnym stylem.