SpellForce 3 Soul Harvest to strategia RPG łącząca bitwy w czasie rzeczywistym z elementami fabularnymi. Gra ukazała się w 2019 roku jako samodzielny dodatek i stawia gracza w roli zhańbionego generała, który trzy lata po Wojnach Czystości wraca do Nortander. Fabuła skupia się na zagrożeniu królestwa krasnoludów oraz kulcie Mrocznych Elfów zbierających dusze. Kampania oferuje około 20 godzin rozgrywki, podczas której gracz zbiera sojuszników, by zapobiec katastrofie.
Rozgrywka
Podstawą jest rozwój bohaterów oraz dowodzenie dużymi armiami. Gracz rozwija postacie za pomocą rozbudowanych drzewek umiejętności, które pozwalają na różne style gry. Przerobiony system sektorów RTS przenosi uwagę na globalne zarządzanie zasobami i rozmieszczanie jednostek z unikalnymi zdolnościami poszczególnych ras. Dzięki temu każda frakcja zachowuje swój charakter i zachęca do eksperymentowania w kolejnych misjach. Jednostki latające wprowadzają taktykę pionową, umożliwiając oskrzydlanie wroga i zajmowanie kluczowych pozycji z powietrza. Dostępne są pięć ras: Ludzie, Orki, Elfy, Krasnoludy i Mroczne Elfy - każda z własnym zestawem jednostek, które nagradzają poznanie ich mocnych stron. Odświeżony interfejs poprawia czytelność podczas intensywnych starć, a pełna obsługa pada obejmuje zarówno sterowanie, jak i menu.
Tryby gry
Główny tryb to kampania fabularna łącząca eksplorację w trybie drużynowym z bitwami czasu rzeczywistego. Tryb wieloosobowy oferuje PvP oraz kooperację przez internet i sieć LAN, a każda frakcja dysponuje dwoma unikalnymi bohaterami. Dedykowany system lobby obsługuje matchmaking i mecze rankingowe. Gracze mogą tworzyć i udostępniać własne mapy za pomocą wbudowanych narzędzi moderskich oraz Warsztatu Steam, co wydłuża czas gry po ukończeniu kampanii.
Frakcje i mechaniki
Każda z pięciu ras wprowadza własne jednostki i zdolności wpływające na przebieg walk. Krasnoludy stawiają na fortyfikacje i ciężkie pancerze, a Mroczne Elfy wprowadzają mechaniki związane z pozyskiwaniem dusz. Ludzie, Orki i Elfy otrzymały odświeżone projekty, które lepiej współpracują z systemem sektorów. Unikalne zasady, takie jak premie do zasobów czy synergie jednostek, zwiększają wartość powtórek. Jednostki latające rozszerzają możliwości rozpoznania i zaskakiwania przeciwnika, integrując się z globalnym zarządzaniem zasobami.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości pozytywne - na podstawie 1982 ocen gra uzyskała 84% pozytywnych opinii. Na Metacritic tytuł otrzymał ocenę 80. Kampania oferuje zamkniętą historię z wyraźnym rozwojem bohaterów i taktyczną głębią bitew sektorowych. Tryb wieloosobowy oraz narzędzia do modowania zapewniają dłuższą rozrywkę osobom zainteresowanym rywalizacją lub twórczą grą. Pełna obsługa kontrolera zwiększa dostępność. Gra przypadnie do gustu fanom łączenia rozwoju postaci z dowodzeniem armią w klimatach fantasy, szczególnie tym, którzy szukają zwartego dodatku zamiast gry typu live-service. Od premiery w 2019 roku nie dodano większych aktualizacji sezonowych, więc zawartość pozostaje taka, jak w dniu premiery. Osoby ceniące drzewka umiejętności, różnorodność frakcji i zarządzanie sektorami znajdą dopracowany tytuł, który udoskonala poprzednie części serii nowymi rozwiązaniami.