SPY×ANYA: Operation Memories to przygodowa gra jednoosobowa, w której wcielamy się w Anyę Forger ze świata Spy x Family. Głównym zajęciem jest tworzenie pamiętnika ze zdjęć - zbieramy je podczas codziennych czynności i wyjątkowych wypadów, łącząc lekką eksplorację z prostą mechaniką fotografii i zestawem minigier.
Rozgrywka
Dzień Anyi dzieli się na szkolne powszednie i weekendy. W tygodniu rano idzie do szkoły, a wieczorem wraca do domu, gdzie czekają na nią rodzinne interakcje. W weekendy otwiera się mapa z kilkoma lokacjami - gracz prowadzi bohaterkę i szuka tematów na zdjęcia. Motyle, huśtawki czy malownicze widoki pojawiają się naturalnie, a każde udane ujęcie wypełnia kolejne strony albumu.
Zdjęcia są głównym motorem postępu. Gracz wypatruje momentów, które przykuwają uwagę Anyi, i robi zdjęcia, by uzupełnić wpisy. System zachęca do powrotów w te same miejsca - za każdym razem można znaleźć nowe obiekty i ulepszyć kolekcję. Punkty zdobywane za udane fotografie oraz inne aktywności trafiają do wewnętrznej waluty, którą wydajemy w sklepie.
Personalizacja urozmaica wypady. Bogaty wybór ubrań, dodatków i fryzur pozwala zmieniać wygląd Anyi, Loida, Yor i Bonda. Nowe elementy odblokowujemy w sklepie i zakładamy przed wyjściem, dzięki czemu każda wycieczka wygląda inaczej, choć mechanika pozostaje bez zmian.
Tryby gry
Zamiast klasycznych trybów rywalizacji gra skupia się na dwóch głównych rodzajach aktywności. System wypadów obejmuje dziesięć odrębnych miejsc, z których każde działa jak samodzielny segment eksploracji. Każda lokacja oferuje unikalne okazje do zdjęć oraz wydarzenia powiązane z uniwersum serii - od nadmorskich plaż po miejsca o znaczeniu kulturowym.
Drugą warstwę stanowią minigry. W trakcie zabawy pojawia się ponad piętnaście różnych wyzwań - część z nich to bezpośrednie adaptacje scen z anime, reszta to oryginalne pomysły stworzone na potrzeby tej produkcji. Wśród nich znajdziemy rytmiczne treningi z Yor, przejażdżki Bonda w szpiegowskich klimatach czy karciane pojedynki wykorzystujące zdolności telepatyczne Anyi.
Minigry wchodzą w większy cykl rozgrywki, przyznając punkty za pomyślne ukończenie. Punkty te wspierają dalszą personalizację i zachęcają do powtórek w poszukiwaniu lepszych wyników lub dodatkowych nagród. Fragmenty szkolne i domowe dodają lżejsze interakcje oparte na dialogach i prostych zadaniach z członkami rodziny.
Postacie i interakcje
Oprócz głównej rodziny Forgerów w codziennym życiu i podczas wypadów pojawiają się także postacie drugoplanowe z pierwowzoru. Damian i Becky towarzyszą Anyi w szkolnych momentach, a Yuri oraz Nightfall pojawiają się w scenach rodzinnych lub zadaniowych. Ich obecność wzbogaca warstwę towarzyską, nie wprowadzając jednak rozbudowanej fabuły z wieloma zakończeniami.
Interakcje skupiają się na lekkich rozmowach i wspólnych zajęciach. Pomoc w odrabianiu lekcji czy grupowe zabawy pojawiają się naturalnie w harmonogramie dnia, podkreślając klimat życia na co dzień. Gracz może zauważyć, jak różne stroje i wybory fotograficzne subtelnie wpływają na nastrój tych spotkań.
Czy warto zagrać?
Produkcja przypadnie do gustu fanom serii Spy x Family, którzy wolą spokojne, kolekcjonerskie doświadczenia od intensywnej akcji czy głębokiej strategii. Jej największą zaletą jest stały rytm szkolnych dni, weekendowych wycieczek i różnorodnych minigier, dzięki którym sesje są krótkie, ale satysfakcjonujące. Mechanika pamiętnika ze zdjęciami daje wyraźne cele, a opcje personalizacji zapewniają stałą motywację wizualną.
Osoby szukające prostej przygody z dobrze znanymi postaciami docenią przejrzystą strukturę. Brak trybu wieloosobowego i elementów live-service sprawia, że całość jest zamknięta - od początku do końca. Fani humorystycznego, codziennego klimatu serii z pewnością odnajdą się w sposobie, w jaki gra przekłada te elementy na powtarzalne aktywności.