STAR WARS: Rebel Assault I + II to zbiór dwóch klasycznych rail shooterów osadzonych w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gracz wciela się w postać Rookie One i bierze udział w liniowych misjach łączących walki kosmiczne, ataki naziemne oraz prowadzenie pojazdów.
Rozgrywka
Podstawą jest pilotowanie statków po z góry wyznaczonych trasach i niszczenie pojawiających się celów. W pierwszej części kampania zaczyna się treningiem na T-16 Skyhopper w Beggar's Canyon, a następnie przenosi gracza w pola asteroid, gdzie trzeba unikać odłamków i stawiać czoła myśliwcom TIE. Kolejne etapy to bitwa na powierzchni Hoth z AT-AT oraz finałowy przelot przez rowy Death Star.
W Rebel Assault II lista pojazdów poszerza się o X-wingi, B-wingi, speedery i Sokół Millennium. Misje przeplatają pojedynki w kosmosie, starcia z szturmowcami na powierzchni i starcia z większymi jednostkami, takimi jak Super Star Destroyer. Sterowanie skupia się na precyzyjnym timing i pozycjonowaniu, ponieważ kamera pozostaje stale skierowana do przodu.
Do dyspozycji są cztery poziomy trudności, które wpływają na agresję przeciwników i wymagania co do celności. Oprawę wizualną tworzą nagrania aktorskie z oryginalnych filmów oraz dodatkowe sekwencje nakręcone na potrzeby gier. Ścieżka dźwiękowa zawiera cyfrową interpretację muzyki Johna Williamsa oraz efekty zarejestrowane w Skywalker Sound.
Tryby gry
Obie części oferują wyłącznie kampanię dla jednego gracza, złożoną z kolejnych misji. W pierwszym tytule gracz przechodzi od ćwiczeń do kluczowych starć z Imperium. Sequel zawiera piętnaście etapów rozgrywających się na lądzie, w powietrzu i w kosmosie; każdy z nich rozwija oryginalną fabułę rozpoczynającą się od tajemniczych zniknięć w Mgławicy Dreighton.
Poziom trudności to główny element modyfikujący przebieg rozgrywki. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji - całość ogranicza się do liniowego przechodzenia misji w ustalonej kolejności.
Fabuła i oprawa
Historia śledzi Rookie One, pilota Rebelii wciągniętego w coraz zacieklejsze walki z Imperium. Pierwsza część pokazuje skutki wczesnego zwycięstwa i dalsze próby osłabienia sił wroga. Sequel skupia się na zagadkowych zniknięciach w Mgławicy Dreighton i wplata w intrygę legendy o zaginionych flotach z czasów Wojen Klonów.
Przejścia między misjami łączą nagrania aktorskie z renderowanymi środowiskami 3D. Wydanie na Steam zachowuje oryginalny styl wizualny, działa na współczesnych systemach Windows i macOS oraz obsługuje joysticki i pady.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są w większości pozytywne - 70 % z 225 recenzji ocenia zbiór dobrze. Tytuły trafiają do fanów wczesnych gier Star Wars z lat 90., ceniących skryptowane sekwencje i precyzyjne strzelanie zamiast otwartej eksploracji.
Dostępność na aktualnych platformach pozwala uruchomić obie części na kompatybilnym komputerze PC lub Mac bez dodatkowego sprzętu. Kolekcja zainteresuje miłośników rail shooterów, którzy chcą poczuć charakterystyczne pojazdy, lokacje i oprawę dźwiękową z uniwersum Gwiezdnych Wojen.
Osoby szukające swobodnego latania lub trybów wieloosobowych mogą uznać sztywną strukturę za ograniczającą, natomiast fani klasycznych, arcade'owych starć ze Star Wars znajdą tu zamierzony ciąg treningów, przelotów przez asteroidy, bitew planetarnych i ostatecznych ataków na cele Imperialne. Zbiór zawiera wyłącznie zawartość z pierwotnej premiery, bez aktualizacji ani dodatków sezonowych.