Starbreaker to otwarty sandbox kosmiczny, w którym gracze zajmują się wydobyciem surowców i walką w galaktyce generowanej proceduralnie. Na PC sterujemy statkiem, przeszukujemy pola asteroid, wydobywamy zasoby, staczamy potyczki z innymi jednostkami i rozbudowujemy działalność w trwałych systemach gwiezdnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest lot w pasy asteroid wokół planet i gwiazd, skanowanie żył rudy oraz użycie lasera wydobywczego do pozyskiwania materiałów z w pełni wokselowych skał. Asteroidy ulegają widocznej deformacji, gdy gracz wydobywa złoża żelaza, miedzi, tytanu, platyny i rzadkich minerałów, takich jak vyrexium. Zebrane ładunki sprzedaje się na stacjach, by sfinansować ulepszenia statku, a następnie wracać do bogatszych pól oferujących wyższe zyski, lecz i większe zagrożenie.
Walka stanowi integralną część cyklu wydobywczego. Piraci patrolują dochodowe sektory, a gracze przełączają się między pociskami plazmowymi, ciężkimi działami, pociskami kierowanymi i wabikami. Tryb overdrive zapewnia chwilową przewagę w trudniejszych starciach. Polowanie na nagrody wprowadza dodatkowe wyzwanie - cele generowane proceduralnie różnią się poziomem trudności i wypłatą. Eksploracja polega na kartowaniu nowych układów, śledzeniu kontaktów na radarze oraz badaniu opuszczonych statków i skrytek za pomocą transmisji radiowych. Wszystko dzieje się w nieskończonym, zasiewanym wszechświecie, gdzie samo odkrycie przynosi dochód.
Silnik renderowania obsługuje oświetlenie ray-tracing, globalną iluminację, odbicia i ambient occlusion - funkcje opcjonalne przy DirectX 12. Trójwymiarowy dźwięk oparty na Wwise poprawia orientację przestrzenną podczas lotu i walki, a wbudowany tryb foto pozwala uwiecznić ciekawe znaleziska.
Tryby gry
Starbreaker oferuje sesje jednoosobowe oraz kooperację online i LAN. Każdy świat można włączyć w tryb wieloosobowy z ochroną hasłem, dzięki czemu znajomi dzielą te same pola asteroid, wspólnie odpierają ataki piratów i dzielą zyski z wypraw wydobywczych lub nagród. Poziom zagrożenia sektora wpływa zarówno na jakość rudy, jak i na obecność wrogów, tworząc naturalny postęp w miarę zagłębiania się w galaktykę.
Generowanie proceduralne sprawia, że każdy układ ma unikalny układ gazowych olbrzymów z pierścieniami, księżyców i stacji. Nagrody za odkrycia zachęcają do kartowania nieznanych obszarów, a punkty zainteresowania - takie jak porzucone statki czy ukryte skrytki - dają dodatkowe cele. Gra nie wprowadza odrębnych nazwanych trybów; wydobycie, walka, handel i eksploracja odbywają się płynnie w tych samych, trwałych środowiskach.
Postęp i funkcje
Personalizacja statku napędza długoterminową rozgrywkę - ulepszenia kupuje się za środki ze sprzedaży rudy. Gracze dobierają sektory o odpowiednim poziomie zagrożenia, balansując ryzyko i zysk. Procedurally generowane nagrody oraz wyzwania sektorów urozmaicają rozgrywkę bez potrzeby osobnych kolejek. System wokselowego wydobycia wyróżnia się tym, że każda asteroida jest rzeczywistym, niszczalnym obiektem z żyłami rudy oznaczonymi kolorem.
Wczesny dostęp obejmuje już pełny cykl: lot, wydobycie, walkę, sprzedaż, ulepszenia i kooperację. Planowane dodatki - astronautów na nogach, budowanie baz z bloków oraz rozbudowane powierzchnie planet - są w trakcie prac i jeszcze niedostępne. Sterowanie można w pełni dostosować, a gra działa na silniku Vyrex z opcjonalnymi zaawansowanymi opcjami graficznymi.
Czy warto zagrać?
Starbreaker przypadnie do gustu graczom, którzy lubią łączyć pozyskiwanie zasobów w otwartym świecie z walką statków i proceduralną eksploracją kosmosu. Wersja Early Access już dziś oferuje solidną bazę wydobycia, walki i wspólnego poszukiwania złóż, a wszystkie przyszłe aktualizacje są wliczone w cenę. Na razie nie ma recenzji użytkowników - gra znajduje się jeszcze przed planowanym debiutem w Early Access.
Osoby oczekujące pełnego doświadczenia z rozgrywką pieszą lub budowaniem baz powinny śledzić komunikaty deweloperów. Gracze gotowi kształtować rozwijający się tytuł poprzez opinie docenią obecne systemy, zwłaszcza we wspólnych sesjach, gdzie koordynacja działań przeciw piratom i podział zasobów dodaje głębi. Trwała galaktyka i mechaniki wokselowe stanowią mocną podstawę do kolejnych wypraw nastawionych na budowanie fortuny na pograniczu.