Stories Untold to eksperymentalna gra przygodowa skupiona na narracji, stworzona przez studio No Code na PC i Maca. Cztery niezależne historie zebrane w jedną antologię łączą klasyczne przygodówki tekstowe z mechaniką point-and-click oraz interfejsami sterującymi. Doświadczenie opiera się na estetyce lat osiemdziesiątych, synthwave'owym soundtracku grozy i narastającym napięciu psychologicznym.
Rozgrywka
Podstawą jest interpretacja poleceń, obsługa ekranowych interfejsów i podejmowanie decyzji, które przesuwają akcję każdej zamkniętej opowieści. Gracz wpisuje komendy w sekcjach tekstowych, uruchamia urządzenia w stylu analogowym, odsłuchuje nagrania i manipuluje przedmiotami w ograniczonych przestrzeniach. Każdy odcinek zmienia główny sposób sterowania, dopasowując go do scenerii, dzięki czemu sesje pozostają krótkie i trwają zwykle od trzydziestu do czterdziestu pięciu minut. Darmowa wersja demonstracyjna zawiera pierwszy odcinek, pozwalając sprawdzić styl przed zakupem pełnej antologii.
Postępy zależą od obserwacji i logicznego myślenia, a nie od walki czy zarządzania zasobami. Sekrety i alternatywne zakończenia kryją się za dokładnym zbadaniem każdego interfejsu - zachęca to do powrotu po pierwszej rozgrywce. Osiągnięcia rejestrują konkretne działania i odkrycia we wszystkich czterech historiach, nie zmieniając głównego wątku fabularnego.
Tryby gry
Gra składa się z czterech odrębnych historii, z których każda działa jak samodzielny odcinek o unikalnych mechanikach i otoczeniu. Pierwszy odcinek, The House Abandon, opiera się na interfejsie tekstowym, w którym gracz wydaje komendy, by poruszać się po tajemniczej lokacji. Drugi, The Lab Conduct, przenosi do laboratorium, gdzie trzeba obsługiwać sprzęt i prowadzić eksperymenty na nietypowych artefaktach. Trzeci, The Station Process, polega na monitorowaniu i reagowaniu na transmisje radiowe w odizolowanym obiekcie. Czwarty, The Last Session, łączy poprzednie historie w końcowej sekwencji powiązanych wyzwań.
Odcinki nie tworzą tradycyjnej kampanii ani nie oferują poziomów trudności do wyboru. Każdy ma własne reguły i styl wizualny, zachowując przy tym tryb jednoosobowy. Gra nie zawiera elementów wieloosobowych, a format antologii zachęca do kolejnego odtwarzania odcinków, by odkryć łączące je powiązania.
Atmosfera i oprawa
Oprawa graficzna łączy pikselizowane, retro interfejsy z wiernymi odwzorowaniami sprzętu z połowy lat osiemdziesiątych. Paleta barw i warstwa dźwiękowa przywołują klimat dawnych komputerów i urządzeń nadawczych, podkreślając poczucie izolacji w każdej scenie. Ścieżka dźwiękowa łączy pulsujące linie syntezatorowe z efektami atmosferycznymi, które zmieniają nastrój w miarę narastania napięcia.
Narracja jest oszczędna i niebezpośrednia - opiera się na szczegółach otoczenia, sygnałach dźwiękowych i reakcjach interfejsu, zamiast na długich przerywnikach filmowych czy drzewkach dialogowych. Dzięki temu powstaje zwarta, skoncentrowana produkcja, która stawia na niepokój psychologiczny zamiast rozbudowanego świata.
Czy warto zagrać?
Stories Untold przypadnie graczom szukającym krótkich, eksperymentalnych przygodówek, w których liczy się narracja oparta na interfejsach i elementy horroru psychologicznego. Darmowa wersja demonstracyjna pierwszego odcinka pozwala bezpłatnie sprawdzić mechaniki i klimat. Pełna wersja dostępna na PC i Macu, a później także na konsolach, sprawia, że antologia trafia do szerokiego grona odbiorców.
Recenzje podkreślają oryginalne połączenie różnych stylów rozgrywki w jednym tytule, choć niektórzy gracze zwracają uwagę, że precyzyjne fragmenty interfejsu bywają wymagające. Miłośnicy formatu antologii i retro-horroru docenią różnorodność czterech historii oraz spójny, łączący je wątek. Gra pozostaje zamkniętą, samodzielną produkcją bez sezonowych dodatków czy dalszych rozszerzeń.