Swords & Souls: Neverseen to jednoosobowa akcja RPG, która łączy treningowe minigry, rozwój postaci i walki na PC. Gracz wciela się w rozbitka wciągniętego w konflikt z niebezpieczną czarownicą i poznaje barwnych mieszkańców wyspy Neverseen. Rozwój bohatera opiera się na doskonaleniu umiejętności zamiast klasycznego systemu poziomów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest trening statystyk w dedykowanych minigrach, a następnie wykorzystanie ich w starciach. Pięć parametrów - Walka wręcz, Walka dystansowa, Magia dusz, Obrona i Zwinność - rośnie wraz z kolejnymi sesjami treningowymi, które z czasem stają się coraz bardziej wymagające. Walka łączy elementy czasu rzeczywistego z decyzjami turowymi, pozwalając mierzyć się z grupami przeciwników w zróżnicowanych lokacjach wyspy.
Możliwości personalizacji zapewniają sześć rodzajów broni, pasywne umiejętności oraz pierścienie wpływające na styl gry. Gracz może oswoić zwierzęta i zatrudnić najemników jako towarzyszy w walce. Poza walką dostępne są takie zajęcia jak rozbudowa domu i poligonu, zakupy ekwipunku, wędkowanie oraz inwestowanie w lokalne muzeum, które daje dodatkowe korzyści.
Tryby gry
Główny tryb polega na podążaniu za fabułą, eksplorowaniu wyspy, realizacji zadań związanych z konfliktem z czarownicą oraz aktywnościach w miasteczku. Po ukończeniu kampanii odblokowuje się tryb nieskończony z losowymi starciami, pozwalający testować kolejne buildy i walczyć o wysokie wyniki w tabelach wyników online.
Minigry treningowe oraz aktywności poboczne, takie jak wędkowanie czy inwestycje w muzeum, są w pełni zintegrowane z systemem walki i rozwoju, a nie stanowią odrębnych trybów.
Fabuła i rozwój
Historia utrzymana jest w lekkim, humorystycznym tonie, pełnym nieoczekiwanych zwrotów i zabawnych interakcji z ekscentrycznymi mieszkańcami. Postęp zależy od umiejętności zdobywanych podczas treningu, a nie od automatycznego zdobywania doświadczenia, co zachęca do wielokrotnego odwiedzania poligonów w celu dopracowania statystyk i wyboru ekwipunku.
Ulepszanie przestrzeni mieszkalnych i obiektów zapewnia stałe premie do statystyk oraz nowe możliwości, tworząc naturalny rytm między przygotowaniem a eksploracją dzikich terenów wyspy.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom, które lubią samodzielnie budować postać poprzez minigry i system walki nagradzający timing oraz przygotowanie. Skupienie wyłącznie na trybie jednoosobowym zapewnia spójne doświadczenie, a tryb nieskończony po zakończeniu kampanii wydłuża czas rozgrywki dzięki losowym starciom i tabelom wyników.
Po premierze gra otrzymała aktualizacje poprawiające balans oraz dodające nowe funkcje, w tym karty kolekcjonerskie na Steamie. Fani niezależnych RPG akcji z humorem i systemem opartym na umiejętnościach powinni docenić tę strukturę, natomiast osoby szukające trybu wieloosobowego lub rozległych otwartych światów mogą rozważyć inne tytuły.