Gra 鈥濼ake This Thing Out Of Me" to niezale偶na, casualowa produkcja incrementalna na PC, kt贸rej g艂贸wnym celem jest usuni臋cie robaka tkwi膮cego g艂臋boko w uchu. Rozgrywka opiera si臋 na powtarzalnych czynno艣ciach prowadz膮cych do wykonania dziesi臋ciu kolejnych udanych ruch贸w - od pierwszego szczypni臋cia po dziewi臋膰 kolejnych poci膮gni臋膰. Na pocz膮tku gracz nie dysponuje punktami do艣wiadczenia ani ulepszeniami, wi臋c pocz膮tkowy post臋p zale偶y wy艂膮cznie od systematyczno艣ci i rozs膮dnego wydawania zdobywanych zasob贸w.
Rozgrywka
Podstawowa p臋tla polega na wykonywaniu dzia艂a艅, kt贸re przybli偶aj膮 do zako艅czenia ekstrakcji. Ka偶da udana czynno艣膰 daje do艣wiadczenie, kt贸re mo偶na przeznaczy膰 na jedno z pi臋ciu dost臋pnych ulepsze艅. Dzi臋ki nim mo偶na dostosowa膰 styl gry do w艂asnych preferencji. Sam robak wprowadza element nieprzewidywalno艣ci - pozostaje ruchliwy i mo偶e utrudnia膰 kolejne pr贸by, nawet po kilku sukcesach. Poniewa偶 znajduje si臋 g艂臋boko, ca艂a sekwencja wymaga wytrwa艂o艣ci, a nie szybkiego rozwi膮zania.
Progresja od pocz膮tku jest przemy艣lana. Brak zasob贸w na starcie sprawia, 偶e pierwsze ruchy s艂u偶膮 g艂贸wnie zdobyciu do艣wiadczenia potrzebnego do realnych ulepsze艅. Po ich zakupie kolejne poci膮gni臋cia staj膮 si臋 efektywniejsze, cho膰 ca艂kowita liczba wymaganych ruch贸w mo偶e si臋 znacznie r贸偶ni膰 w zale偶no艣ci od dokonanych wybor贸w. Gra stawia na cierpliwo艣膰 i stopniowe post臋py, zamiast rozbudowanych system贸w czy rozga艂臋zionych 艣cie偶ek.
Tryby gry
Tytu艂 oferuje jedn膮, zamkni臋t膮 rozgrywk臋 bez dodatkowych tryb贸w ani alternatywnych styl贸w gry. Ca艂a aktywno艣膰 koncentruje si臋 wok贸艂 g艂贸wnego zadania - ekstrakcji - bez wprowadzania dodatkowych scenariuszy, wyzwa艅 czy element贸w multiplayer. Taka struktura skupia uwag臋 na decyzjach dotycz膮cych ulepsze艅 i zmiennej d艂ugo艣ci ka偶dej pr贸by.
Wyzwanie ekstrakcji
Ca艂a sekwencja sk艂ada si臋 z dziesi臋ciu krok贸w, jednak doj艣cie do ich wykonania wymaga znacznie wi臋cej ni偶 prostego liczenia. Pierwsze szczypni臋cie rozpoczyna proces, po kt贸rym nale偶y wykona膰 dziewi臋膰 udanych poci膮gni臋膰, mimo oporu robaka. Do艣wiadczenie zdobywane przy ka偶dej akcji stanowi kluczowy zas贸b do wyboru spo艣r贸d pi臋ciu ulepsze艅, pozwalaj膮c skupi膰 si臋 na szybko艣ci, stabilno艣ci lub innych priorytetach. Ca艂kowity wysi艂ek mo偶e wynosi膰 od oko艂o stu do kilkuset ruch贸w, w zale偶no艣ci od zastosowanych ulepsze艅 i reakcji robaka.
Poniewa偶 ka偶da nowa pr贸ba zaczyna si臋 od zera, ka偶da sesja podkre艣la znaczenie trafnych decyzji dotycz膮cych ulepsze艅. Zwinno艣膰 robaka sprawia, 偶e 偶adna strategia nie gwarantuje natychmiastowego sukcesu, zach臋caj膮c do kolejnych pr贸b i doskonalenia podej艣cia.
Czy warto zagra膰?
Osoby lubi膮ce kr贸tkie gry incrementalne z jasnym celem i lekkim systemem progresji powinny odnale藕膰 si臋 w mechanikach tej produkcji. Po艂膮czenie prostego zadania, ulepsze艅 opartych na do艣wiadczeniu oraz nieprzewidywalno艣ci wynikaj膮cej z obecno艣ci robaka tworzy p臋tl臋, kt贸ra nagradza wytrwa艂o艣膰, nie przyt艂aczaj膮c nadmiern膮 z艂o偶ono艣ci膮. Gracze szukaj膮cy d艂u偶szych kampanii lub zr贸偶nicowanych tryb贸w mog膮 uzna膰 zakres gry za ograniczony, podczas gdy inni doceni膮 bezpo艣redni膮 informacj臋 zwrotn膮 po ka偶dym udanym ruchu i inwestycji w ulepszenia. Gra jest dost臋pna na PC dla tych, kt贸rzy chc膮 samodzielnie sprawdzi膰 jej incrementalny styl.