TEST 5 to przygodowa gra indie dla jednego gracza, osadzona w surrealistycznym świecie wirtualnym, gdzie rozgrywka opiera się na powtarzanych próbach testowych. Gracz wciela się w Tester Model-5 i przemierza kolejne etapy pełne tematycznych pomieszczeń, pokonując wrogów i bossów, by zdobywać materiały na ulepszenia i trwałą progresję.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest walka i zarządzanie zasobami. Cztery różne typy obrażeń oddziałują na wrogów w odmienny sposób, co zmusza gracza do modyfikowania ekwipunku między podejściami. Przeciwnicy dzielą się na trzy kategorie: zwykłe jednostki, silniejsze elity oraz potężne bossy. Elity i bossowie dają unikalne łupy, niedostępne od słabszych wrogów. Po pokonaniu przeciwnika gracz może podjąć ograniczoną liczbę prób rozbiórki, zamieniając go w dodatkowe zasoby tylko na czas bieżącej próby.
Przed rozpoczęciem każdej próby można wybrać poziom trudności oraz przedmiot startowy. Wyższe poziomy trudności wydłużają etapy, wzmacniają wrogów i zwiększają mnożnik końcowego wyniku. Nagrody za ukończenie zależą od niewykorzystanych zasobów, a konkretne cele dają trwałe wzmocnienia atrybutów oraz nowe opcjonalne przedmioty startowe na kolejne podejścia. W hubie znajduje się automat, w którym można wydawać zebrane materiały na sprzęt między próbami.
Progresja opiera się na systemie talentów liczącym 72 węzły. Niektóre talenty wymagają wyboru między dwiema opcjami, a talenty ostateczne oferują cztery możliwości. Negatywne efekty niektórych talentów wymagają ostrożnego doboru, by nie osłabić swojej konfiguracji. Każdy rozdział wprowadza nowe przedmioty i przeciwników, a obecna wersja Early Access zawiera jeden rozdział z planami na kolejne w trakcie rozwoju.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym, a każda próba składa się z kilku etapów, z których każdy zawiera trzech bossów. Pokonanie jednego z nich otwiera drogę do kolejnego etapu, natomiast pokonanie wszystkich trzech daje dodatkowe nagrody, lecz zwiększa ogólny poziom trudności. Po każdym bossie gracz wraca do pomieszczenia startowego, gdzie automatycznie aktywuje się kolejny portal.
Wybór trudności i przedmiotu startowego zapewnia różnorodność między podejściami bez osobnych nazwanych trybów. Struktura gry wspiera powtarzane próby skupione na optymalizacji, a trwałego odblokowania z celów przenoszą się między sesjami. Gra nie oferuje trybu wieloosobowego.
Progresja i buildy
Wybór talentów oraz stałe przyrosty atrybutów pozwalają eksperymentować z różnymi stylami gry w miarę postępów. Nowe przedmioty startowe odblokowywane przez cele poszerzają możliwości budowania postaci, a limit rozbiórek na próbę dodaje element strategii zasobów. Planowana funkcja przełączania progresji wprowadzi trwałe zmiany statystyk wrogów na podstawie wcześniejszych spotkań, jeszcze mocniej łącząc kolejne próby po jej wdrożeniu.
Modyfikatory poziomów mają pojawić się w trakcie Early Access i zapewniać globalne wzmocnienia oraz osłabienia wpływające na każdą próbę. Te elementy, w połączeniu z czterema typami obrażeń i trzema kategoriami wrogów, nagradzają przemyślaną adaptację zamiast jednej dominującej strategii.
Czy warto zagrać?
TEST 5 jest przeznaczony dla graczy lubiących przygodowe gry jednoosobowe oparte na powtarzanych próbach, z rozbudowanym systemem talentów i walką opartą na zasobach. Wersja Early Access zawiera obecnie jeden rozdział, pełne drzewko talentów liczące 72 węzły oraz podstawowe mechaniki, takie jak wybór bossa i rozbiórka. Gra nie ma jeszcze recenzji użytkowników, ponieważ nie została wydana.
Osoby zainteresowane iteracyjnym tworzeniem buildów i mechaniką pokonywania etapów mogą śledzić rozwój gry, zwłaszcza że twórca planuje rozbudowę do trzech rozdziałów oraz dodanie modyfikatorów w ciągu około roku. Gracze szukający kompletnego doświadczenia powinni poczekać na kolejne aktualizacje, natomiast ci, którzy akceptują zmiany w trakcie rozwoju, mogą wypróbować początkową wersję po jej udostępnieniu.