Thalyn to indie'owa gra symulacyjna, która pozwala tworzyć kompletne, dostępne do eksploracji światy 3D na PC za pomocą silnika opartego na regułach, a nie ręcznego modelowania czy losowej generacji. Gracz wybiera nastrój oraz główny model lub punkt orientacyjny, a program samodzielnie buduje teren, roślinność, oświetlenie i atmosferę, tworząc spójne środowisko, które można zwiedzać z perspektywy pierwszej osoby i eksportować do innych zastosowań.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie świata na podstawie zamierzonego efektu. Na początku użytkownik wybiera jeden z sześciu archetypów emocjonalnych, które wpływają na każdy element przestrzeni. Kształt terenu, gatunki i gęstość roślinności, elementy wodne, mgła, warunki pogodowe oraz rozmieszczenie obiektów dopasowują się do wybranego nastroju. Można zaimportować własny model 3D jako centralny punkt, a silnik automatycznie dostosuje ścieżki, linie widzenia oraz otoczenie, aby element pozostał dostępny pieszo i dominował wizualnie. Wbudowana biblioteka zawiera budynki, punkty orientacyjne, drzewa, krzewy, skały i kwiaty dla osób, które nie chcą korzystać z zewnętrznych zasobów.
Po wygenerowaniu świata można w czasie rzeczywistym zmieniać jego styl, modyfikując jednocześnie wszystkie tekstury i materiały, pozostając wewnątrz sceny. Eksploracja na piechotę pokazuje, jak wybrany nastrój wpływa na całość - od otwartych przestrzeni po bardziej osłonięte miejsca. Generowanie odbywa się na zdalnych serwerach i zużywa kredyt w aplikacji o nazwie Awen, natomiast chodzenie, edycja, zmiana stylu i eksport pozostają darmowe i nieograniczone po utworzeniu świata. Ten sam ziarno wejściowe zawsze generuje identyczny świat, umożliwiając dokładne powielanie i udostępnianie bez różnic.
Tryby gry
Thalyn działa przede wszystkim jako narzędzie do tworzenia i eksploracji dla jednego gracza, z jedną opcjonalną aktywnością o nazwie ThalynQuest. Ten darmowy quest z zagadkami umieszcza zagadki w wygenerowanych światach, wymagając od gracza kształtowania środowisk zgodnych z opisanymi scenami oraz odnalezienia siedmiu reliktów. Ukończenie questu odblokowuje dodatkowe możliwości budowania świata oraz ekskluzywne style wizualne niedostępne za zakup lub kredyty. Quest integruje się bezpośrednio z każdym utworzonym światem, ale można go całkowicie pominąć bez wpływu na główne funkcje narzędzia.
Eksport przekształca gotowe światy w miejsca do Roblox, zawierające teren, zasoby, oświetlenie i atmosferę, z wbudowanymi limitami trójkątów zapewniającymi płynność na docelowych urządzeniach. Do każdego eksportu do Roblox dołączany jest pakiet startowy gry. Oddzielny eksport glTF umożliwia wykorzystanie w zewnętrznych aplikacjach. W obecnej wersji nie ma innych nazwanych trybów.
Główne cechy i mechaniki
Generowanie świata opiera się na zasadach psychologii środowiskowej, aby tworzyć przestrzenie, które wydają się celowe, a nie przypadkowe. Teoria perspektywy i schronienia, teoria regeneracji uwagi oraz biofilia wpływają na sposób łączenia terenu, roślinności i elementów atmosferycznych w ramach każdego archetypu emocjonalnego. Wybór stylu powoduje jednoczesną wymianę materiałów i tekstur w całej scenie w czasie rzeczywistym. Deterministyczne wyniki gwarantują, że powrót do zapisanego ziarna po miesiącach da dokładnie ten sam układ i szczegóły. Prawa własności do wszystkich utworzonych treści pozostają przy użytkowniku, w tym prawa komercyjne, niezależnie od przyszłych zmian w oprogramowaniu.
Wersja Early Access zawiera działające wsparcie dla VR obok standardowego widoku z perspektywy pierwszej osoby. Dostęp do internetu jest wymagany tylko podczas generowania; edycja i eksport działają offline po utworzeniu świata. Wymagania systemowe są skierowane do sprzętu średniej klasy, z czterordzeniowym procesorem i 8 GB RAM jako minimum.
Czy warto zagrać?
Thalyn jest przeznaczony dla twórców, którzy potrzebują spójnych środowisk 3D bez tygodni ręcznej pracy nad terenem czy nauki wielu programów do modelowania. Deweloperzy Roblox otrzymują gotowe miejsca, które nie wyglądają generycznie, a niezależne zespoły mogą skupić się na mechanikach zamiast budować krajobraz. Artyści z istniejącymi modelami otrzymują otaczający świat ukształtowany wokół ich centralnego elementu, a nie odwrotnie. Jednorazowa cena zakupu obejmuje wszystkie wymienione funkcje od premiery, bez subskrypcji ani ograniczeń warstwowych. ThalynQuest dodaje opcjonalną głębię dla osób, które lubią kierowane wyzwania we własnych kreacjach. Ponieważ gra jest w fazie przygotowań przedpremierowych i nie ma jeszcze opublikowanych recenzji graczy, decyzja o zakupie zależy od tego, czy opisany proces tworzenia odpowiada indywidualnym potrzebom szybkiego budowania świata opartego na emocjach. Osoby szukające gotowej narracji lub konkurencyjnego trybu wieloosobowego znajdą obecny zakres węższy niż w tradycyjnych grach.