Gra „That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles" to akcyjna RPG łącząca walki w czasie rzeczywistym z zarządzaniem osadą oraz elementami fabularnymi zaczerpniętymi z serialu anime. Wcielając się w Rimuru, gracz rozwija Federację Jura Tempest, dbając o rozwój społeczności i wyprawiając się do bocznych, dwuwymiarowych lochów, by eliminować zagrożenia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przełączanie się między rozbudową centralnej osady a wyprawami eksploracyjnymi. W wiosce wznosi się budynki, które poprzez system Tempest Resonance wzmacniają umiejętności mieszkańców. Oprócz standardowych obiektów pojawiają się też unikalne konstrukcje w japońskim stylu, inspirowane wspomnieniami Rimuru z poprzedniego życia. Postęp fabularny odblokowuje nowych sojuszników i surowce, pozwalając przekształcić skromną wioskę w rozrastające się państwo.
Walki toczą się w dwuwymiarowych sceneriach, gdzie gracz kieruje trójką aktywnych postaci oraz dwójką wspierających. Zwykłe ataki uzupełniają ładowalne umiejętności specjalne i potężne finiszery z animowanymi sekwencjami. Pogłębianie więzi z towarzyszami daje Rimuru dodatkowe ataki, a sojusznicy mogą interweniować w trakcie starć. Zadania polegają na oczyszczaniu pomieszczeń, otwieraniu skrzyń sekwencjami przycisków oraz pokonywaniu grup przeciwników przed starciem z bossami. System stawia na efektowne kombinacje i szybkie decyzje w czasie rzeczywistym.
Rozwój postaci opiera się na drzewkach umiejętności, które wypełnia się poprzez powtarzanie etapów i realizację zadań. Ponad pięćdziesiąt pobocznych misji oferuje dodatkowe aktywności związane z codziennym życiem w Tempest - od zbierania surowców po rozwiązywanie problemów mieszkańców. Te działania wpływają zarówno na poprawę parametrów bojowych, jak i na ulepszenia osady.
Tryby gry
Główna kampania opowiada historię anime od spotkania z Kijin po konflikt z Królestwem Falmuth. Wszystkie sceny fabularne są w pełni udźwiękowione. Dwie oryginalne łuki fabularne rozszerzają kanon: w „Goblin's Revenge Arc" Bugbear imieniem Kataki szuka zemsty po stracie przyjaciół z rąk Direwolfów, odkrywając przy tym zasady współistnienia w Tempest, natomiast „Religious Nation Arc" przedstawia Teokrację Aniołów dążącą do przejęcia mocy Storm Dragon i wchodzącą w konflikt z siłami Tempest.
Treści dodatkowe to podzadania oraz powtarzalne wyprawy do odblokowanych lokacji po zasoby i materiały. Dostarczają one przedmiotów niezbędnych do nowych budowli. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych - wszystkie aktywności skupiają się na trybie jednoosobowym, koncentrując się na rozwoju fabuły i osady.
Fabuła i postacie
Narracja łączy znane wydarzenia z anime z dwoma nowymi łukami. Gracz spotyka postacie z serialu, z których każda wnosi unikalne zdolności do walki. Misje główne często wymagają konkretnych członków drużyny, podczas gdy zadania poboczne dają większą swobodę w doborze składu. Prezentacja łączy animowane przerywniki z wizualizacjami ukazującymi rozwój Tempest.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie są mieszane - 52% pozytywnych ocen na podstawie setek głosów. Wielu graczy chwali satysfakcjonujące walki w krótkich sesjach oraz fabułę, która szczególnie trafia do fanów anime. Elementy budowania osady dodają lekki aspekt zarządzania, choć pozostają dość podstawowe.
Tytuł skierowany jest przede wszystkim do osób już zainteresowanych serią „That Time I Got Reincarnated as a Slime", które chcą przeżyć udźwiękowione sceny i wypróbować różne kombinacje postaci w akcyjnych sekwencjach. Osoby oczekujące głębszych mechanik lub bardziej zróżnicowanych lokacji mogą uznać powtarzalne układy lochów i prosty progres za mniej angażujące. Gra zadebiutowała w sierpniu 2024 roku i regularnie otrzymuje drobne aktualizacje, choć jej rdzeń pozostaje zgodny z wersją premierową.