Gra „That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles" to akcyjna RPG osadzona w świecie popularnej serii anime. Gracz wciela się w Rimuru Tempesta, zarządza rozwijającym się państwem Tempest i bierze udział w bezpośrednich starciach. Na PC tytuł łączy sekwencje akcji w trybie side-scrolling z elementami rozbudowy osady.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja głównego hubu w wiosce, a następnie wypady do lochów, gdzie toczy się walka. Ruch odbywa się na płaszczyźnie 2D: gracz przemierza mapy, otwiera skrzynie za pomocą sekwencji przycisków i atakuje przeciwników combo. Rimuru zdobywa specjalne ataki, zacieśniając więzi z towarzyszami, którzy wspierają go w boju. Tajemne umiejętności pojawiają się w animacjach w stylu retro 8-bit przy ostatecznych ciosach na silniejszych wrogów.
Budowa miasta stanowi ważny element progresji. Wznoszenie kolejnych budowli uruchamia efekty Tempest Resonance, które wzmacniają mieszkańców i podnoszą siłę osady. Nowe typy budynków zwiększają możliwości personalizacji i zarządzania zasobami. Dodatkowe aktywności to podzadania związane z codziennym życiem w Tempest, które jednocześnie rozwijają historie postaci.
Walka opiera się na prostym systemie hack-and-slash 2D, stawiającym na efektowne umiejętności zamiast precyzyjnego timingu. Eksploracja lochów nagradza odkrywanie wielowarstwowych map wymagających ruchu w pionie. Doświadczenie rozwija się równolegle - rosną zarówno opcje bojowe, jak i infrastruktura wioski.
Tryby gry
Główny tryb to kampania jednoosobowa, w której Rimuru chroni i rozwija Tempest. Główne scenariusze prowadzą fabułę przez zaplanowane misje i walki z bossami. Dodatkowe podzadania oferują opcjonalne cele związane z przedmiotami, wydarzeniami lub prośbami mieszkańców.
Zarządzanie zabudową działa równolegle z fabułą i nie wymaga przełączania trybów. Gracz przeznacza zasoby na wznoszenie obiektów wpływających na wsparcie w walce i rozwój osady. Struktura zachęca do częstych powrotów do hubu między wyprawami, by optymalizować układ i odblokowywać nowe efekty.
Sezonowy dodatek wprowadza kolejne scenariusze, postacie do rekrutacji oraz opcje budowlane po ukończeniu podstawowej kampanii. Rozszerzenia integrują się bezpośrednio z istniejącą mechaniką, nie tworząc osobnych trybów.
Fabuła i postacie
Narracja korzysta z materiału źródłowego, dodając oryginalne scenariusze przez zawartość do pobrania. Podstawowa progresja obejmuje obronę Tempest przed zagrożeniami zewnętrznymi i rozwiązywanie wewnętrznych problemów za pomocą zadań. Nowe postacie, takie jak Hinata, Veldora i Milim, pojawiają się w wybranych pakietach DLC i biorą udział zarówno w walkach, jak i wydarzeniach fabularnych.
Podzadania w dodatkach dotyczą festiwali, konkursów kulinarnych czy polowań na unikalne przedmioty. Często prowadzą do nowych konstrukcji, które zmieniają wygląd wioski i zapewniają korzyści funkcjonalne. Główny nacisk pozostaje na roli Rimuru jako przywódcy w obliczu rosnącej sieci sojuszy i wyzwań.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy o podstawowej wersji są mieszane - recenzje na Steamie wskazują 52 % pozytywnych ocen. Walka spotyka się z pochwałami za tempo i różnorodność umiejętności, natomiast powtarzalność lochów i płytkość systemu budowlanego spotykają się z krytyką. Tytuł przypadnie do gustu fanom anime, którzy lubią lekkie akcyjne RPG z elementami prostego zarządzania.
Osoby oczekujące głębszych mechanik rozbudowy osady lub bardziej zróżnicowanej konstrukcji lochów mogą uznać doświadczenie za ograniczone. Sezonowy dodatek wydłuża rozgrywkę o nowe postacie i scenariusze po ukończeniu głównej historii, co czyni go interesującym dla oddanych graczy szukających więcej treści w tym samym stylu. Dostępność na PC zapewnia prosty dostęp zainteresowanym licencjonowaną marką.