The Adventures of Elliot: The Millennium Tales wyróżnia się jako action RPG łączący dynamiczne walki w czasie rzeczywistym z eksploracją opartą na podróżach w czasie. Stworzony przez zespół odpowiedzialny za Octopath Traveler i Bravely Default, tytuł ten wprowadza grafikę HD-2D do fabuły obejmującej liczne ery historyczne. Wcielasz się w Elliota, poszukiwacza przygód wspieranego przez wróżkę Faie, którzy opuszczają bezpieczne granice królestwa, by odkryć pradawne sekrety.
Rozgrywka
Walki opierają się na akcji w czasie rzeczywistym, w których korzystasz z jednego z siedmiu typów broni - np. mieczy do ataków w zwarciu czy łuków na dystans. Każdą broń da się spersonalizować za pomocą magicite, dodając efekty takie jak błyskawice czy obrażenia obszarowe, co umożliwia tworzenie strategicznych buildów. Eksploracja odgrywa kluczową rolę - rozległe tereny jak trawiaste równiny, jaskinie czy wielopoziomowe lochy skrywają mnóstwo sekretów. Rozbijanie ścian może ujawnić Secret Treasure Routes, czyli krótkie lochy z nagrodami, a Shrines of Life oferują opcjonalne wyzwania w zamian za łup taki jak magicite.
Faie wspiera w bitwach zdolnościami odblokowywanymi w minigrach Faies Magic Lessons - np. Sprint, czyli wyścig po zaśnieżonym zboczu, czy Warp z nawigacją po lawowych platformach. Te elementy wnoszą strategię do szybkich starć z hordami wrogów. Główny schemat rozgrywki kręci się wokół podróży w czasie przez Doorway of Time, gdzie eliminujesz zagrożenia w różnych erach, by pchnąć fabułę do przodu.
Tryby gry
To doświadczenie single-player skupione na fabularnej kampanii bez trybów multiplayer. Przechodzisz przez questy prowadząc Elliota i Faie przez cztery odrębne ery: Age of Safekeeping w teraźniejszości, Age of Reconstruction w mrocznych czasach, Age of Magic w złotym okresie oraz Age of Budding u zarania cywilizacji.
Demo o nazwie Debut Demo pozwala przetestować eksplorację i walki w lokacjach jak Unexplored Ruins. Obejmuje testy broni i polowanie na sekrety, dając przedsmak mechanik pełnej wersji.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się na kontynencie Philabieldia, zdominowanym przez walczące plemiona bestii, gdzie ludzkość chroni się w Kingdom of Huther za magicznymi barierami. Elliot i Faie badają nieznane ruiny, co prowadzi do misji zdjęcia klątwy z Princess Heuria poprzez podróże w czasie. Ważne lokacje to m.in. naród Weyzn w Age of Magic, z instytutami jak Forthewor i Formanit napędzającymi postępy w magii.
Postacie takie jak badaczka Fausta czy inżynierka Marnie pogłębiają interakcje, a figury jak Hildebrandt i Ikarus kształtują polityczny krajobraz każdej ery. Fabuła splata historyczne rozbieżności, gdzie czyny w jednej epoce wpływają na inne.
Czy warto grać?
Premiera zaplanowana na 18 czerwca 2026 na PS5 i inne platformy czyni tę grę idealną dla fanów action RPG lubiących miks personalizacji walk z eksploracją w stylu zagadek przez linie czasowe. Demo to bezryzykowy sposób na sprawdzenie starć w czasie rzeczywistym i nawigacji po świecie. Jeśli cenisz strategiczną głębię w walkach i odkrywanie wielowarstwowych narracji, tytuł ma ogromny potencjał - zwłaszcza z dorobkiem deweloperów w gatunku.