The Adventures of Elliot: The Millennium Tales to action RPG, w którym po raz pierwszy w historii studia odpowiedzialnego za Octopath Traveler i Bravely Default styl HD-2D trafia do dynamicznej rozgrywki przygodowej. Gracz wciela się w Elliota - podróżnika w towarzystwie wróżki Faie - i wyrusza poza granice Królestwa Huther, by eksplorować kontynent zamieszkany przez plemiona bestii. Fabuła obejmuje tysiącletnią misję rozciągniętą na cztery epoki, a odkrywanie ruin i rekonstruowanie zapomnianej historii świata odbywa się poprzez nowe ścieżki oraz interakcje ze środowiskiem.
Rozgrywka
Podstawą jest intuicyjny system walki w czasie rzeczywistym, w którym Elliot może korzystać z dwóch spośród siedmiu rodzajów broni, dobierając je do napotkanych przeciwników i sytuacji. W starciach liczy się zarówno bezpośrednie zaangażowanie, jak i wsparcie Faie - jej zdolności gracze aktywują prawym analogiem, co pozwala na niezależne ataki i efekty wspomagające zarówno walkę, jak i rozwiązywanie zagadek. System Magicyte umożliwia przypinanie zebranych kryształów do broni, dając natychmiastowe efekty, które można zmieniać nawet w trakcie walki, bez przerywania akcji.
Eksploracja obejmuje przemierzanie dzikiego kontynentu w czterech różnych epokach. Pomagają w tym elementy platformowe, skoki oraz narzędzia do usuwania przeszkód i odnajdywania sekretów. Wróżka wspiera bohatera w nawigacji i pokonywaniu wyzwań środowiskowych, a całość łączy walki z odkrywaniem tajemniczej przeszłości kontynentu poprzez ruiny i połączone ze sobą lokacje.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym, gdzie postęp wynika bezpośrednio z rozwoju fabuły i eksploracji świata. Gracz przemieszcza się między epokami, realizując główną misję - nie ma tu osobnych struktur rywalizacji ani kooperacji. Całość stawia na indywidualne tempo przygody, nagradzając dokładne badanie otoczenia i starcia z przeciwnikami.
Fabuła i świat
Ostatnia twierdza ludzkości, Królestwo Huther, chroni przed otaczającymi je plemionami bestii magiczna bariera. Elliot i Faie wyruszają w podróż po tym, jak odkryto nowe ruiny, skłaniając ich do opuszczenia murów królestwa. Fabuła splata ich losy na przestrzeni tysiącleci - odkrycia dokonane w jednej epoce mogą rzucić światło na wydarzenia z późniejszych okresów, a gracze odkrywają kolejne warstwy historii poprzez eksplorację.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą udane przeniesienie stylu HD-2D do akcji, zwracając uwagę na przejrzysty system walki, różnorodność broni oraz elastyczność Magicyte w trakcie starć. Podkreślają również solidną konstrukcję lochów, w których pojawiają się zagadki i walki z bossami nawiązujące do klasycznych elementów przygodowych. Gra zadebiutowała 18 czerwca 2026 roku na Xbox Series oraz PC, po pozytywnie przyjętej wersji demo, która pozwoliła na zebranie opinii graczy. Tytuł przypadnie do gustu fanom action RPG-ów ceniącym dynamiczne walki, mechaniki towarzysza oraz fabularną eksplorację rozciągniętą na kilka okresów. Osoby szukające spójnej kampanii jednoosobowej z elementami strategicznego dostosowywania uzbrojenia docenią dopracowane rozwiązania bez zbędnego skomplikowania.